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ダメージ計算
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計算例・前提条件・計算に含まれない要素 →
BUILD LAB / SINGLE HIT
ダメージ計算
アイテム、バフ、デバフ、防御を選択し、単発ダメージと計算過程を確認できます。
リセット
01
ダメージ元
BASE / SCALING
Heroを選択
手動入力
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アポロ
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ヴィンディクタ
ヴェナトル
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グレイブス
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シヴ
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セレステ
ソロモン
ダイナモ
デッドマン・ダニー
ドアマン
ドリフター
ナース・ハロウ
バーバ
バイオレット
パラドックス
ビクター
ビバップ
ビリー
ペイジ
ヘイズ
ポケット
ホリデイ
マクギニス
ミナ
ミラージュ
モー&クリル
ヤマト
ラッシュ
ラットキング
レイス
レディガイスト
レム
Abilityを選択
—
ダメージタイプ
Bullet
Spirit
Melee
基礎ダメージ
固定追加ダメージ
Weapon Damage
%
1秒あたりのHit数
継続時間
s
ヘッドショット
03
アイテムと効果
173
LOADOUT / MODIFIERS
全スロット
Weapon
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Spirit
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選択中のアイテム
0
アイテムは選択されていません。
購入額ボーナスを反映
購入額ボーナスを使うにはHeroを選択してください。
攻撃側のバフ
Damage Amplification
%
02
対象と防御
TARGET / MITIGATION
対象HP
Barrier
Bullet Resistance
%
Resistance Reduction
%
Damage Reduction
%