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試合 122785935

アンバーハンド · 勝利

2026/10/23 5:39 · 38:15

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル16Xue
最多アシスト23Bebehel Behemeth
最多ダメージ58.4KJimothy Joker
最高ネットワース55.2KManiac Manny
タイムライン

経済の推移

38:15
アンバーハンド · 勝者270,081
サファイアフレイム270,190
経済差0%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

アンバーハンド勝者
サファイアフレイム
55
キル
35
36
デス
56
109
アシスト
47
270.1K
ソウル
270.2K
247.4K
ダメージ
272.8K
192K
回復
64.3K
50.9K
オブジェクト
31.3K
1,065
LH
1,117
  1. Woaaboセブン10/10/1451.7K
  2. Xueミナ16/6/1147.2K
  3. C4ewシヴ10/6/1945.8K
  4. Whistleバイオレット9/6/2343.3K
  5. Voltビクター8/4/1942.4K
  6. Bebehel Behemethナース・ハロウ2/4/2339.7K
  1. Maniac Mannyインファーナス12/6/1155.2K
  2. Good Shrimpヘイズ6/12/552.5K
  3. Jimothy Jokerデッドマン・ダニー4/6/1143K
  4. Gutsセレステ3/10/340.5K
  5. Trixieラットキング4/11/1039.8K
  6. Deacon Bluesラッシュ6/11/739.2K
最終結果

スコアボード

アンバーハンド 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
Xueミナ
16 / 6 / 1147.2K47.1K10.6K3.3K182 / 4
HP
80
スピリット
4
武器
17%
射速
0%
弾薬
12%
CD短縮
2.5%
弾丸耐性
2.5%
スピリット耐性
2.5%
移動速度
0 m/s
アビリティ範囲
0.5%
Bebehel Behemethナース・ハロウ
2 / 4 / 2339.7K19.6K48K2.5K165 / 4
HP
175
スピリット
3
武器
10%
射速
8%
弾薬
5%
CD短縮
0.75%
弾丸耐性
0.75%
スピリット耐性
1.5%
移動速度
0.2 m/s
アビリティ範囲
1%
Voltビクター
8 / 4 / 1942.4K56K82.8K17.3K138 / 6
HP
195
スピリット
12
武器
12%
射速
9.5%
弾薬
25%
CD短縮
3.75%
弾丸耐性
3.75%
スピリット耐性
3%
移動速度
0.4 m/s
アビリティ範囲
2.25%
Whistleバイオレット
9 / 6 / 2343.3K44.6K29.2K5.2K154 / 0
HP
105
スピリット
12
武器
8%
射速
3.5%
弾薬
11%
CD短縮
2.5%
弾丸耐性
1.25%
スピリット耐性
3.25%
移動速度
0.4 m/s
アビリティ範囲
0.5%
C4ewシヴ
10 / 6 / 1945.8K40.1K12.5K5.4K189 / 1
HP
120
スピリット
9
武器
12%
射速
6%
弾薬
25%
CD短縮
2.75%
弾丸耐性
2.25%
スピリット耐性
3.25%
移動速度
0.4 m/s
アビリティ範囲
1%
Woaaboセブン
10 / 10 / 1451.7K39.9K8.9K17.3K237 / 5
HP
115
スピリット
9
武器
8%
射速
4%
弾薬
18%
CD短縮
3%
弾丸耐性
2%
スピリット耐性
3.25%
移動速度
0.5 m/s
アビリティ範囲
0.75%

サファイアフレイム

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
Trixieラットキング
4 / 11 / 1039.8K43K8.9K9.1K234 / 9
HP
70
スピリット
5
武器
9%
射速
3.5%
弾薬
12%
CD短縮
1.5%
弾丸耐性
3%
スピリット耐性
1.5%
移動速度
0.3 m/s
アビリティ範囲
0%
Gutsセレステ
3 / 10 / 340.5K39K18K5.6K169 / 7
HP
140
スピリット
6
武器
18%
射速
6%
弾薬
21%
CD短縮
0%
弾丸耐性
4.5%
スピリット耐性
2.25%
移動速度
0.7 m/s
アビリティ範囲
1.75%
Good Shrimpヘイズ
6 / 12 / 552.5K36.8K14.7K2.4K245 / 5
HP
125
スピリット
10
武器
12%
射速
14%
弾薬
17%
CD短縮
1.75%
弾丸耐性
1.5%
スピリット耐性
2%
移動速度
0.7 m/s
アビリティ範囲
0.75%
Deacon Bluesラッシュ
6 / 11 / 739.2K38.2K3.2K1.3K99 / 6
HP
115
スピリット
21
武器
3%
射速
4.5%
弾薬
0%
CD短縮
0.75%
弾丸耐性
1.25%
スピリット耐性
0%
移動速度
0.5 m/s
アビリティ範囲
1.25%
Jimothy Jokerデッドマン・ダニー
4 / 6 / 1143K58.4K3.8K1.9K163 / 1
HP
60
スピリット
8
武器
8%
射速
1.5%
弾薬
0%
CD短縮
3.5%
弾丸耐性
0.75%
スピリット耐性
0%
移動速度
0 m/s
アビリティ範囲
0%
Maniac Mannyインファーナス
12 / 6 / 1155.2K57.5K15.7K11K207 / 3
HP
255
スピリット
15
武器
28%
射速
11.5%
弾薬
42%
CD短縮
4.5%
弾丸耐性
6.5%
スピリット耐性
5.5%
移動速度
1.1 m/s
アビリティ範囲
2.5%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、移動速度はm/s、その他は割合です。

最終更新: 2026/10/29 21:16