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比賽 103893164

藍寶石之焰 · 勝利

2026年9月5日 晚上8:28 · 30:23

12 玩家
本場最佳

比賽亮點

最高擊殺16Shadovis
最高助攻27Waige
最高傷害52.1KShadovis
最高淨資產45.3KShadovis
時間軸

經濟變化

30:23
琥珀之手187,619
藍寶石之焰 · 勝者223,722
經濟差-16.1%

琥珀之手

藍寶石之焰

每個時間點均為 Deadlock API 記錄的快照,前期每 3 分鐘、之後每 5 分鐘記錄一次。 選擇玩家

最終結果

計分板

琥珀之手
藍寶石之焰勝者
28
擊殺
59
59
死亡
28
37
助攻
128
187.6K
靈魂
223.7K
170.9K
傷害
219.4K
66.8K
治療
49.3K
26.8K
目標
65.1K
855
LH
867
  1. jingleMina6/4/1038.1K
  2. burger masterDrifter5/13/237.4K
  3. PATCH TOMORROWMo & Krill3/9/1028.8K
  4. LadParadox5/8/628.6K
  5. ruiWraith4/9/428.5K
  6. bsqtInfernus5/16/526.2K
  1. ShadovisWarden16/1/1345.3K
  2. SniperPocket8/5/1837.9K
  3. distantCeleste7/3/2737.2K
  4. PhosphophylliteBilly7/8/2036.1K
  5. manaBebop14/8/2333.7K
  6. WaigeVindicta7/3/2733.6K
最終結果

計分板

琥珀之手

玩家K / D / ANW傷害治療目標LH / D實際比賽出裝永久增益
LadParadox
5 / 8 / 628.6K32.8K7.8K6.3K129 / 3
最大生命值
105
靈力
11
武器傷害
15%
射速
3.5%
最大彈藥量
16%
冷卻縮減
2.75%
ruiWraith
4 / 9 / 428.5K16.3K3.3K12.6K162 / 9
最大生命值
80
靈力
14
武器傷害
15%
射速
3.5%
最大彈藥量
18%
冷卻縮減
2%
bsqtInfernus
5 / 16 / 526.2K29.2K9.3K3.2K115 / 2
最大生命值
0
靈力
8
武器傷害
4%
射速
3.5%
最大彈藥量
21%
冷卻縮減
2.75%
PATCH TOMORROWMo & Krill
3 / 9 / 1028.8K29.4K21K267120 / 0
最大生命值
205
靈力
16
武器傷害
22%
射速
9.5%
最大彈藥量
31%
冷卻縮減
2.75%
burger masterDrifter
5 / 13 / 237.4K30.7K10.8K3.6K146 / 0
最大生命值
110
靈力
9
武器傷害
15%
射速
4%
最大彈藥量
15%
冷卻縮減
1.5%
jingleMina
6 / 4 / 1038.1K32.5K14.6K744183 / 0
最大生命值
95
靈力
3
武器傷害
4%
射速
7.5%
最大彈藥量
3%
冷卻縮減
0%

藍寶石之焰 勝者

玩家K / D / ANW傷害治療目標LH / D實際比賽出裝永久增益
PhosphophylliteBilly
7 / 8 / 2036.1K22.3K7.4K5.4K173 / 4
最大生命值
90
靈力
16
武器傷害
13%
射速
3.5%
最大彈藥量
15%
冷卻縮減
2.25%
ShadovisWarden
16 / 1 / 1345.3K52.1K10.5K26.8K233 / 1
最大生命值
165
靈力
15
武器傷害
14%
射速
5%
最大彈藥量
13%
冷卻縮減
4.75%
SniperPocket
8 / 5 / 1837.9K42.4K7503.7K171 / 0
最大生命值
205
靈力
14
武器傷害
12%
射速
11%
最大彈藥量
26%
冷卻縮減
1.5%
WaigeVindicta
7 / 3 / 2733.6K33.2K3.8K9.8K73 / 1
最大生命值
220
靈力
11
武器傷害
23%
射速
11%
最大彈藥量
13%
冷卻縮減
4.25%
distantCeleste
7 / 3 / 2737.2K35.2K19.5K12.2K158 / 0
最大生命值
135
靈力
3
武器傷害
15%
射速
4%
最大彈藥量
20%
冷卻縮減
4.25%
manaBebop
14 / 8 / 2333.7K34.1K7.3K7K59 / 2
最大生命值
140
靈力
2
武器傷害
6%
射速
3%
最大彈藥量
13%
冷卻縮減
0%

依比賽日期對應的增益效果計算。生命值與靈力為固定加成,其他為百分比。

更新時間: 2026年9月7日 上午9:14