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比賽 102631965

藍寶石之焰 · 勝利

2026年8月30日 下午2:22 · 29:54

12 玩家
本場最佳

比賽亮點

最高擊殺13la peace
最高助攻29VMA_2010
最高傷害54.8Kla peace
最高淨資產45Kla peace
時間軸

經濟變化

29:54
琥珀之手189,315
藍寶石之焰 · 勝者244,838
經濟差-22.7%

琥珀之手

藍寶石之焰

每個時間點均為 Deadlock API 記錄的快照,前期每 3 分鐘、之後每 5 分鐘記錄一次。 選擇玩家

最終結果

計分板

藍寶石之焰勝者
琥珀之手
54
擊殺
29
29
死亡
54
127
助攻
27
244.8K
靈魂
189.3K
207.8K
傷害
165.6K
71.4K
治療
48.5K
61.7K
目標
31.1K
914
LH
844
  1. la peaceBilly13/2/2545K
  2. ihkuwnHaze10/5/1141.9K
  3. VindihhctaBebop7/7/2841.4K
  4. Vasto LordeVindicta11/3/1440.6K
  5. VMA_2010Ivy5/1/2939.1K
  6. LegasYamato8/11/2037K
  1. trackstarWraith7/6/343.7K
  2. ShyCeleste2/9/239.1K
  3. fufurkaPocket7/8/429.2K
  4. 11Mo & Krill2/10/827.9K
  5. 0% wrCalico5/8/525K
  6. DSBThe Doorman6/13/524.4K
最終結果

計分板

藍寶石之焰 勝者

玩家K / D / ANW傷害治療目標LH / D實際比賽出裝永久增益
la peaceBilly
13 / 2 / 2545K54.8K11.4K8K164 / 4
最大生命值
275
靈力
23
武器傷害
27%
射速
14%
最大彈藥量
30%
冷卻縮減
5.25%
VMA_2010Ivy
5 / 1 / 2939.1K20.6K17.1K14.7K178 / 12
最大生命值
120
靈力
3
武器傷害
12%
射速
6%
最大彈藥量
10%
冷卻縮減
1.5%
VindihhctaBebop
7 / 7 / 2841.4K34.7K16.3K7.3K121 / 6
最大生命值
215
靈力
9
武器傷害
8%
射速
11.5%
最大彈藥量
15%
冷卻縮減
3%
ihkuwnHaze
10 / 5 / 1141.9K29.6K15.5K16.1K178 / 2
最大生命值
120
靈力
12
武器傷害
12%
射速
4%
最大彈藥量
15%
冷卻縮減
3%
LegasYamato
8 / 11 / 2037K28.3K7.5K11.6K137 / 2
最大生命值
155
靈力
8
武器傷害
19%
射速
6%
最大彈藥量
23%
冷卻縮減
3%
Vasto LordeVindicta
11 / 3 / 1440.6K39.9K3.5K4.1K136 / 2
最大生命值
275
靈力
26
武器傷害
32%
射速
11.5%
最大彈藥量
30%
冷卻縮減
5.25%

琥珀之手

玩家K / D / ANW傷害治療目標LH / D實際比賽出裝永久增益
11Mo & Krill
2 / 10 / 827.9K20.7K15.3K1.2K153 / 7
最大生命值
75
靈力
9
武器傷害
0%
射速
5.5%
最大彈藥量
10%
冷卻縮減
2.25%
DSBThe Doorman
6 / 13 / 524.4K26.7K1.2K2.1K92 / 1
最大生命值
145
靈力
11
武器傷害
11%
射速
2%
最大彈藥量
18%
冷卻縮減
1%
0% wrCalico
5 / 8 / 525K26K6.8K95555 / 2
最大生命值
80
靈力
9
武器傷害
12%
射速
10%
最大彈藥量
20%
冷卻縮減
3%
trackstarWraith
7 / 6 / 343.7K35.6K10.1K6.3K248 / 5
最大生命值
20
靈力
3
武器傷害
4%
射速
5%
最大彈藥量
0%
冷卻縮減
0.75%
fufurkaPocket
7 / 8 / 429.2K34K1.1K2.9K135 / 3
最大生命值
50
靈力
10
武器傷害
10%
射速
1.5%
最大彈藥量
8%
冷卻縮減
1.25%
ShyCeleste
2 / 9 / 239.1K22.5K14.1K17.5K161 / 0
最大生命值
255
靈力
26
武器傷害
22%
射速
18%
最大彈藥量
24%
冷卻縮減
6.25%

依比賽日期對應的增益效果計算。生命值與靈力為固定加成,其他為百分比。

更新時間: 2026年9月7日 上午11:06