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試合 104181816

アンバーハンド · 勝利

2026/09/07 2:58 · 32:13

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル14frick
最多アシスト31Bocchi
最多ダメージ53.1KHeadShotterrer
最高ネットワース45.5Kfrick
タイムライン

経済の推移

32:13
アンバーハンド · 勝者245,763
サファイアフレイム189,203
経済差+29.9%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

サファイアフレイム
アンバーハンド勝者
27
キル
62
65
デス
29
49
アシスト
154
189.2K
ソウル
245.8K
166.4K
ダメージ
237.1K
43.8K
回復
46.6K
15.8K
オブジェクト
62.2K
817
LH
896
  1. john doormanポケット7/10/637.3K
  2. palmer13579モー&クリル1/12/634.4K
  3. Lethalドリフター5/9/1431.8K
  4. NUTパラドックス6/12/928.7K
  5. bsqtインファーナス7/12/628.6K
  6. ttv deastolラッシュ1/10/828.3K
  1. frickミナ14/4/2645.5K
  2. hexxiヴィンディクタ12/6/2442.1K
  3. HeadShotterrerヴィスカス11/0/2941.3K
  4. hmmmウォーデン12/4/2040.9K
  5. Bocchiビリー6/5/3140.9K
  6. Silverビバップ7/10/2435K
最終結果

スコアボード

サファイアフレイム

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
NUTパラドックス
6 / 12 / 928.7K30.9K2K388106 / 2
HP
20
スピリット
0
武器
3%
射速
2%
弾薬
15%
CD短縮
0.75%
Lethalドリフター
5 / 9 / 1431.8K30.7K9.7K1.2K123 / 4
HP
55
スピリット
6
武器
0%
射速
2%
弾薬
10%
CD短縮
0%
palmer13579モー&クリル
1 / 12 / 634.4K16.3K11.1K4.8K138 / 9
HP
145
スピリット
10
武器
21%
射速
9%
弾薬
19%
CD短縮
5.25%
bsqtインファーナス
7 / 12 / 628.6K29.4K5.2K4.6K142 / 1
HP
80
スピリット
15
武器
15%
射速
9.5%
弾薬
8%
CD短縮
2.25%
ttv deastolラッシュ
1 / 10 / 828.3K28.2K11.5K2.2K124 / 3
HP
55
スピリット
2
武器
4%
射速
0%
弾薬
5%
CD短縮
0%
john doormanポケット
7 / 10 / 637.3K31K4.4K2.5K184 / 5
HP
110
スピリット
3
武器
10%
射速
6%
弾薬
13%
CD短縮
2.25%

アンバーハンド 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
Bocchiビリー
6 / 5 / 3140.9K31.5K6.9K3.5K127 / 1
HP
195
スピリット
6
武器
8%
射速
7.5%
弾薬
13%
CD短縮
4%
hexxiヴィンディクタ
12 / 6 / 2442.1K43.3K2K2.8K137 / 8
HP
235
スピリット
27
武器
23%
射速
18.5%
弾薬
33%
CD短縮
5%
hmmmウォーデン
12 / 4 / 2040.9K42.3K4.5K31.9K169 / 2
HP
290
スピリット
19
武器
35%
射速
15.5%
弾薬
30%
CD短縮
3.75%
HeadShotterrerヴィスカス
11 / 0 / 2941.3K53.1K10.7K12.1K175 / 3
HP
235
スピリット
6
武器
18%
射速
11%
弾薬
12%
CD短縮
1.5%
frickミナ
14 / 4 / 2645.5K39.9K14.6K7.4K185 / 6
HP
145
スピリット
17
武器
14%
射速
8.5%
弾薬
23%
CD短縮
1.5%
Silverビバップ
7 / 10 / 2435K27K8K4.5K103 / 4
HP
155
スピリット
3
武器
16%
射速
4%
弾薬
10%
CD短縮
2%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、その他は割合です。

最終更新: 2026/09/07 10:59