戻る
試合 104171481

サファイアフレイム · 勝利

2026/09/07 2:00 · 36:08

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル17Arctic
最多アシスト25Konr
最多ダメージ69.7KArctic
最高ネットワース58.3KArctic
タイムライン

経済の推移

36:08
アンバーハンド224,685
サファイアフレイム · 勝者284,403
経済差-21%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

アンバーハンド
サファイアフレイム勝者
36
キル
46
47
デス
36
74
アシスト
121
224.7K
ソウル
284.4K
204K
ダメージ
259.4K
75.5K
回復
109.8K
30.5K
オブジェクト
63.3K
1,102
LH
982
  1. Parzelionレイス8/5/545.4K
  2. adofan11ドリフター7/8/1641.6K
  3. Lefaaウォーデン7/8/538.5K
  4. Iceケルビン5/8/1434.7K
  5. crayon !adddraftエイブラムス7/10/1134.1K
  6. ElNinjaProモー&クリル2/8/2330.3K
  1. Arcticキャリコ17/4/2058.3K
  2. basilミラージュ5/2/2047.8K
  3. zebraヤマト9/8/1847.6K
  4. cyber8xシヴ10/8/1744.3K
  5. Konrレム2/7/2543.8K
  6. rhinoダイナモ3/7/2142.5K
最終結果

スコアボード

アンバーハンド

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
crayon !adddraftエイブラムス
7 / 10 / 1134.1K35.3K18K5.7K224 / 0
HP
75
スピリット
15
武器
8%
射速
9.5%
弾薬
20%
CD短縮
2.25%
Lefaaウォーデン
7 / 8 / 538.5K42.1K7.8K10K254 / 10
HP
55
スピリット
5
武器
7%
射速
5.5%
弾薬
10%
CD短縮
0.75%
Iceケルビン
5 / 8 / 1434.7K24.9K19.5K2.8K131 / 1
HP
250
スピリット
15
武器
20%
射速
8%
弾薬
15%
CD短縮
3.5%
Parzelionレイス
8 / 5 / 545.4K37K3.9K8.6K279 / 2
HP
230
スピリット
17
武器
38%
射速
12%
弾薬
28%
CD短縮
5%
adofan11ドリフター
7 / 8 / 1641.6K32.1K6.2K949119 / 1
HP
210
スピリット
14
武器
25%
射速
6%
弾薬
25%
CD短縮
4.5%
ElNinjaProモー&クリル
2 / 8 / 2330.3K32.6K20K2.4K95 / 0
HP
50
スピリット
3
武器
0%
射速
0%
弾薬
0%
CD短縮
1.25%

サファイアフレイム 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
zebraヤマト
9 / 8 / 1847.6K45.5K15.6K11.9K216 / 1
HP
115
スピリット
13
武器
14%
射速
3.5%
弾薬
7%
CD短縮
1.75%
rhinoダイナモ
3 / 7 / 2142.5K24.9K20.1K10.9K238 / 2
HP
60
スピリット
9
武器
8%
射速
6%
弾薬
12%
CD短縮
1.5%
basilミラージュ
5 / 2 / 2047.8K55.2K11.6K15K215 / 5
HP
130
スピリット
9
武器
19%
射速
10%
弾薬
28%
CD短縮
4.5%
cyber8xシヴ
10 / 8 / 1744.3K40.8K16.2K1.8K127 / 1
HP
100
スピリット
15
武器
11%
射速
4%
弾薬
5%
CD短縮
1.5%
Arcticキャリコ
17 / 4 / 2058.3K69.7K11.5K19.3K85 / 8
HP
280
スピリット
20
武器
23%
射速
13%
弾薬
36%
CD短縮
4.25%
Konrレム
2 / 7 / 2543.8K23.3K34.8K4.4K101 / 3
HP
695
スピリット
55
武器
73%
射速
35.5%
弾薬
91%
CD短縮
13.5%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、その他は割合です。

最終更新: 2026/09/07 10:59