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試合 104036022

アンバーハンド · 勝利

2026/09/06 13:07 · 27:13

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル13viviente
最多アシスト24balaclava
最多ダメージ38.6Kviviente
最高ネットワース37.4Kcantsaymeow
タイムライン

経済の推移

27:13
アンバーハンド · 勝者192,495
サファイアフレイム159,409
経済差+20.8%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

サファイアフレイム
アンバーハンド勝者
12
キル
53
53
デス
13
23
アシスト
103
159.4K
ソウル
192.5K
137.2K
ダメージ
189.9K
49.4K
回復
65.1K
16.7K
オブジェクト
69.4K
733
LH
755
  1. Zenkoレイス0/8/229.3K
  2. Indersラッシュ4/10/428.7K
  3. FISTS OF FURYモー&クリル2/11/427.5K
  4. ТРАХО БОРシヴ5/8/225.7K
  5. Legasヘイズ0/7/724.9K
  6. liz's big bundaシンクレア1/9/423.2K
  1. cantsaymeowヴェナトル10/2/1137.4K
  2. 0--0キャリコ6/2/2334.9K
  3. SHAWセブン4/4/1332.2K
  4. Dorianヤマト10/2/1830.4K
  5. balaclavaダイナモ10/1/2429.9K
  6. vivienteヴィンディクタ13/2/1427.8K
最終結果

スコアボード

サファイアフレイム

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
Zenkoレイス
0 / 8 / 229.3K27.4K6.7K162197 / 0
HP
55
スピリット
6
武器
8%
射速
3.5%
弾薬
11%
CD短縮
3%
FISTS OF FURYモー&クリル
2 / 11 / 427.5K25.6K17.4K5.1K149 / 1
HP
80
スピリット
10
武器
11%
射速
3.5%
弾薬
20%
CD短縮
1.25%
Indersラッシュ
4 / 10 / 428.7K34K9K1.3K141 / 1
HP
55
スピリット
2
武器
7%
射速
3%
弾薬
5%
CD短縮
0.5%
Legasヘイズ
0 / 7 / 724.9K12.4K6K1.2K96 / 7
HP
30
スピリット
5
武器
10%
射速
0%
弾薬
3%
CD短縮
1.5%
liz's big bundaシンクレア
1 / 9 / 423.2K10.8K5177.6K84 / 3
HP
20
スピリット
6
武器
4%
射速
5%
弾薬
0%
CD短縮
1.5%
ТРАХО БОРシヴ
5 / 8 / 225.7K27.1K9.9K1.3K66 / 6
HP
40
スピリット
5
武器
8%
射速
5.5%
弾薬
10%
CD短縮
1.5%

アンバーハンド 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
SHAWセブン
4 / 4 / 1332.2K27.1K3.9K11.4K228 / 0
HP
90
スピリット
12
武器
8%
射速
8%
弾薬
18%
CD短縮
1.5%
vivienteヴィンディクタ
13 / 2 / 1427.8K38.6K2.6K11.8K69 / 4
HP
115
スピリット
0
武器
8%
射速
4%
弾薬
8%
CD短縮
0.75%
0--0キャリコ
6 / 2 / 2334.9K31.2K9.5K6.9K79 / 4
HP
80
スピリット
5
武器
4%
射速
2%
弾薬
10%
CD短縮
1.5%
cantsaymeowヴェナトル
10 / 2 / 1137.4K37.7K14.2K19.9K193 / 10
HP
270
スピリット
9
武器
17%
射速
9.5%
弾薬
31%
CD短縮
2.25%
Dorianヤマト
10 / 2 / 1830.4K34.1K18.8K8.8K93 / 1
HP
155
スピリット
7
武器
15%
射速
7%
弾薬
13%
CD短縮
2%
balaclavaダイナモ
10 / 1 / 2429.9K21.2K15.9K10.7K93 / 0
HP
15
スピリット
2
武器
4%
射速
3.5%
弾薬
5%
CD短縮
0.75%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、その他は割合です。

最終更新: 2026/09/07 9:11