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試合 103893164

サファイアフレイム · 勝利

2026/09/05 20:28 · 30:23

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル16Shadovis
最多アシスト27Waige
最多ダメージ52.1KShadovis
最高ネットワース45.3KShadovis
タイムライン

経済の推移

30:23
アンバーハンド187,619
サファイアフレイム · 勝者223,722
経済差-16.1%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

アンバーハンド
サファイアフレイム勝者
28
キル
59
59
デス
28
37
アシスト
128
187.6K
ソウル
223.7K
170.9K
ダメージ
219.4K
66.8K
回復
49.3K
26.8K
オブジェクト
65.1K
855
LH
867
  1. jingleミナ6/4/1038.1K
  2. burger masterドリフター5/13/237.4K
  3. PATCH TOMORROWモー&クリル3/9/1028.8K
  4. Ladパラドックス5/8/628.6K
  5. ruiレイス4/9/428.5K
  6. bsqtインファーナス5/16/526.2K
  1. Shadovisウォーデン16/1/1345.3K
  2. Sniperポケット8/5/1837.9K
  3. distantセレステ7/3/2737.2K
  4. Phosphophylliteビリー7/8/2036.1K
  5. manaビバップ14/8/2333.7K
  6. Waigeヴィンディクタ7/3/2733.6K
最終結果

スコアボード

アンバーハンド

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
Ladパラドックス
5 / 8 / 628.6K32.8K7.8K6.3K129 / 3
HP
105
スピリット
11
武器
15%
射速
3.5%
弾薬
16%
CD短縮
2.75%
ruiレイス
4 / 9 / 428.5K16.3K3.3K12.6K162 / 9
HP
80
スピリット
14
武器
15%
射速
3.5%
弾薬
18%
CD短縮
2%
bsqtインファーナス
5 / 16 / 526.2K29.2K9.3K3.2K115 / 2
HP
0
スピリット
8
武器
4%
射速
3.5%
弾薬
21%
CD短縮
2.75%
PATCH TOMORROWモー&クリル
3 / 9 / 1028.8K29.4K21K267120 / 0
HP
205
スピリット
16
武器
22%
射速
9.5%
弾薬
31%
CD短縮
2.75%
burger masterドリフター
5 / 13 / 237.4K30.7K10.8K3.6K146 / 0
HP
110
スピリット
9
武器
15%
射速
4%
弾薬
15%
CD短縮
1.5%
jingleミナ
6 / 4 / 1038.1K32.5K14.6K744183 / 0
HP
95
スピリット
3
武器
4%
射速
7.5%
弾薬
3%
CD短縮
0%

サファイアフレイム 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
Phosphophylliteビリー
7 / 8 / 2036.1K22.3K7.4K5.4K173 / 4
HP
90
スピリット
16
武器
13%
射速
3.5%
弾薬
15%
CD短縮
2.25%
Shadovisウォーデン
16 / 1 / 1345.3K52.1K10.5K26.8K233 / 1
HP
165
スピリット
15
武器
14%
射速
5%
弾薬
13%
CD短縮
4.75%
Sniperポケット
8 / 5 / 1837.9K42.4K7503.7K171 / 0
HP
205
スピリット
14
武器
12%
射速
11%
弾薬
26%
CD短縮
1.5%
Waigeヴィンディクタ
7 / 3 / 2733.6K33.2K3.8K9.8K73 / 1
HP
220
スピリット
11
武器
23%
射速
11%
弾薬
13%
CD短縮
4.25%
distantセレステ
7 / 3 / 2737.2K35.2K19.5K12.2K158 / 0
HP
135
スピリット
3
武器
15%
射速
4%
弾薬
20%
CD短縮
4.25%
manaビバップ
14 / 8 / 2333.7K34.1K7.3K7K59 / 2
HP
140
スピリット
2
武器
6%
射速
3%
弾薬
13%
CD短縮
0%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、その他は割合です。

最終更新: 2026/09/07 9:13