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試合 103453776

アンバーハンド · 勝利

2026/09/03 16:41 · 34:59

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル14Mayonese
最多アシスト28k1osha
最多ダメージ50.4Kwa piece
最高ネットワース50.6KMayonese
タイムライン

経済の推移

34:59
アンバーハンド · 勝者280,434
サファイアフレイム228,165
経済差+22.9%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

アンバーハンド勝者
サファイアフレイム
48
キル
26
26
デス
48
128
アシスト
56
280.4K
ソウル
228.2K
224.8K
ダメージ
164.5K
91.8K
回復
38.2K
59.4K
オブジェクト
35.2K
1,032
LH
1,134
  1. Mayoneseヘイズ14/6/1450.6K
  2. 31ミラージュ7/4/1948.8K
  3. k1oshaキャリコ6/5/2847.3K
  4. Blood Mageラッシュ11/6/1945.3K
  5. wa pieceグレイブス7/1/2044.6K
  6. Бибизяныйレム3/4/2843.8K
  1. xDヴァイパー9/7/847.8K
  2. новичок katsuyyaドリフター6/9/1041.7K
  3. hootシルバー1/7/1137.1K
  4. bgeenウォーデン4/9/234.4K
  5. shizorageパラドックス4/8/1134.3K
  6. DSBペイジ2/8/1432.9K
最終結果

スコアボード

アンバーハンド 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
k1oshaキャリコ
6 / 5 / 2847.3K40.5K7.6K6.2K104 / 1
HP
265
スピリット
20
武器
19%
射速
13.5%
弾薬
23%
CD短縮
4%
31ミラージュ
7 / 4 / 1948.8K29.2K8.1K3.8K224 / 3
HP
190
スピリット
19
武器
41%
射速
13.5%
弾薬
33%
CD短縮
4.5%
wa pieceグレイブス
7 / 1 / 2044.6K50.4K12.1K16K213 / 14
HP
290
スピリット
20
武器
36%
射速
17.5%
弾薬
46%
CD短縮
4.75%
Бибизяныйレム
3 / 4 / 2843.8K18.3K29.2K9.9K80 / 4
HP
665
スピリット
63
武器
65%
射速
32%
弾薬
99%
CD短縮
13.5%
Blood Mageラッシュ
11 / 6 / 1945.3K41.6K12.8K2.8K120 / 6
HP
150
スピリット
18
武器
4%
射速
10%
弾薬
25%
CD短縮
2.5%
Mayoneseヘイズ
14 / 6 / 1450.6K44.8K22K20.7K291 / 8
HP
240
スピリット
12
武器
21%
射速
11%
弾薬
27%
CD短縮
4.5%

サファイアフレイム

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
bgeenウォーデン
4 / 9 / 234.4K20.8K2.5K7.9K220 / 4
HP
100
スピリット
0
武器
6%
射速
5%
弾薬
0%
CD短縮
0%
xDヴァイパー
9 / 7 / 847.8K32.9K7.6K15K326 / 2
HP
45
スピリット
5
武器
6%
射速
6%
弾薬
8%
CD短縮
2.75%
DSBペイジ
2 / 8 / 1432.9K31.5K4.1K3.6K150 / 4
HP
175
スピリット
19
武器
11%
射速
10%
弾薬
15%
CD短縮
3%
hootシルバー
1 / 7 / 1137.1K24.7K11.8K3.7K212 / 4
HP
165
スピリット
9
武器
15%
射速
6%
弾薬
11%
CD短縮
3.25%
shizorageパラドックス
4 / 8 / 1134.3K26K8.9K3.5K106 / 4
HP
15
スピリット
0
武器
0%
射速
2%
弾薬
8%
CD短縮
0.75%
новичок katsuyyaドリフター
6 / 9 / 1041.7K28.6K3.3K1.4K120 / 0
HP
140
スピリット
4
武器
7%
射速
4.5%
弾薬
8%
CD短縮
0.75%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、その他は割合です。

最終更新: 2026/09/07 9:11