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試合 102761814

サファイアフレイム · 勝利

2026/08/31 1:44 · 28:54

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル12fright
最多アシスト20wander
最多ダメージ44.1Kfright
最高ネットワース37.9Kzebra
タイムライン

経済の推移

28:54
アンバーハンド172,374
サファイアフレイム · 勝者208,451
経済差-17.3%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

アンバーハンド
サファイアフレイム勝者
25
キル
36
36
デス
25
49
アシスト
92
172.4K
ソウル
208.5K
133.5K
ダメージ
180.3K
40.2K
回復
57.7K
26.5K
オブジェクト
68.7K
857
LH
916
  1. Slazkiレイス9/6/433.9K
  2. dewポケット1/6/632.8K
  3. Konrシンクレア3/5/1328.7K
  4. Phosphophylliteモー&クリル2/7/928.2K
  5. Lomeinヴィスカス3/5/725.2K
  6. crayon !adddraftケルビン7/7/1023.6K
  1. zebraパラドックス4/3/1337.9K
  2. wanderアイビー5/1/2037.2K
  3. stand upウォーデン9/4/1537.2K
  4. frightグレイタロン12/2/1734.3K
  5. Snakesエイブラムス3/2/1633.9K
  6. lordnmドリフター3/13/1128.1K
最終結果

スコアボード

アンバーハンド

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
crayon !adddraftケルビン
7 / 7 / 1023.6K16.4K14.1K1.9K112 / 10
HP
50
スピリット
5
武器
0%
射速
2%
弾薬
8%
CD短縮
1%
Lomeinヴィスカス
3 / 5 / 725.2K16.2K5K19476 / 2
HP
50
スピリット
2
武器
6%
射速
5.5%
弾薬
6%
CD短縮
2%
Phosphophylliteモー&クリル
2 / 7 / 928.2K19.1K9.4K1.5K119 / 4
HP
165
スピリット
8
武器
3%
射速
3.5%
弾薬
11%
CD短縮
4%
Slazkiレイス
9 / 6 / 433.9K25.9K5.9K10.2K191 / 9
HP
75
スピリット
12
武器
22%
射速
3.5%
弾薬
20%
CD短縮
3.25%
dewポケット
1 / 6 / 632.8K24.9K2.7K9.2K216 / 4
HP
40
スピリット
3
武器
14%
射速
2%
弾薬
3%
CD短縮
0.75%
Konrシンクレア
3 / 5 / 1328.7K31K3K3.5K143 / 3
HP
40
スピリット
5
武器
11%
射速
9.5%
弾薬
23%
CD短縮
2%

サファイアフレイム 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
wanderアイビー
5 / 1 / 2037.2K30K19.1K15.7K183 / 5
HP
335
スピリット
22
武器
41%
射速
13%
弾薬
31%
CD短縮
4.25%
zebraパラドックス
4 / 3 / 1337.9K27.9K5.4K17.1K167 / 1
HP
180
スピリット
12
武器
26%
射速
5.5%
弾薬
18%
CD短縮
4%
Snakesエイブラムス
3 / 2 / 1633.9K18.6K20.1K6.7K148 / 7
HP
200
スピリット
18
武器
19%
射速
16%
弾薬
10%
CD短縮
3.25%
stand upウォーデン
9 / 4 / 1537.2K36.6K7.4K22.5K219 / 5
HP
140
スピリット
9
武器
7%
射速
7%
弾薬
8%
CD短縮
1.5%
frightグレイタロン
12 / 2 / 1734.3K44.1K1.6K3.3K115 / 0
HP
140
スピリット
17
武器
19%
射速
7.5%
弾薬
26%
CD短縮
2.75%
lordnmドリフター
3 / 13 / 1128.1K23K4.1K3.4K84 / 3
HP
155
スピリット
9
武器
12%
射速
8%
弾薬
5%
CD短縮
3%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、その他は割合です。

最終更新: 2026/09/07 10:06