戻る
試合 102557911

サファイアフレイム · 勝利

2026/08/30 4:34 · 27:24

12 プレイヤー
試合内トップ

試合内ハイライト

最多キル20superniceguy64
最多アシスト33Sniper
最多ダメージ44.2KSnakes
最高ネットワース38.7KSnakes
タイムライン

経済の推移

27:24
アンバーハンド164,452
サファイアフレイム · 勝者208,186
経済差-21%

アンバーハンド

サファイアフレイム

各時点はDeadlock APIが記録したスナップショットです。序盤は3分、以降は5分間隔で記録されています。 プレイヤーを選択

最終結果

スコアボード

サファイアフレイム勝者
アンバーハンド
65
キル
20
21
デス
67
148
アシスト
30
208.2K
ソウル
164.5K
189.1K
ダメージ
128.9K
50.2K
回復
52.5K
65.4K
オブジェクト
23.5K
700
LH
803
  1. Snakesキャリコ11/4/3138.7K
  2. stand upウォーデン9/5/1337.5K
  3. superniceguy64レイス20/0/1935.6K
  4. Buggyビリー8/6/2133.7K
  5. Sniperホリデイ15/4/3332.7K
  6. GulurGaurレム2/2/3130K
  1. lordnmミラージュ3/12/531.6K
  2. Slazkiレディガイスト0/16/329.7K
  3. coryヴィンディクタ7/8/527K
  4. Yinlinerダイナモ3/8/325.9K
  5. Kaladinミナ3/11/525.8K
  6. crayon !adddraftエイブラムス4/12/924.3K
最終結果

スコアボード

サファイアフレイム 勝者

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
GulurGaurレム
2 / 2 / 3130K8.5K19K6.4K122 / 2
HP
180
スピリット
14
武器
19%
射速
11%
弾薬
19%
CD短縮
4.5%
Snakesキャリコ
11 / 4 / 3138.7K44.2K9.8K13.7K68 / 0
HP
200
スピリット
9
武器
12%
射速
9.5%
弾薬
13%
CD短縮
2.25%
stand upウォーデン
9 / 5 / 1337.5K42.6K5.5K4.2K178 / 5
HP
150
スピリット
6
武器
14%
射速
6%
弾薬
16%
CD短縮
5%
Buggyビリー
8 / 6 / 2133.7K18.5K2.3K12.2K111 / 2
HP
15
スピリット
11
武器
11%
射速
2%
弾薬
26%
CD短縮
1.5%
superniceguy64レイス
20 / 0 / 1935.6K37.8K8.7K21.7K134 / 4
HP
95
スピリット
3
武器
19%
射速
5.5%
弾薬
15%
CD短縮
2%
Sniperホリデイ
15 / 4 / 3332.7K37.5K4.9K7.2K87 / 2
HP
95
スピリット
3
武器
12%
射速
2%
弾薬
15%
CD短縮
1.5%

アンバーハンド

プレイヤーK / D / ANWダメージ回復オブジェクトLH / D実際のビルド永久バフ
crayon !adddraftエイブラムス
4 / 12 / 924.3K24.2K8.6K1.9K124 / 2
HP
100
スピリット
0
武器
7%
射速
6%
弾薬
5%
CD短縮
1.5%
lordnmミラージュ
3 / 12 / 531.6K21.9K10.7K4.2K146 / 7
HP
60
スピリット
3
武器
8%
射速
2%
弾薬
10%
CD短縮
1.5%
coryヴィンディクタ
7 / 8 / 527K28K3003K108 / 5
HP
40
スピリット
3
武器
11%
射速
6%
弾薬
8%
CD短縮
0%
Slazkiレディガイスト
0 / 16 / 329.7K20.3K15.9K11.6K151 / 4
HP
20
スピリット
0
武器
7%
射速
4%
弾薬
10%
CD短縮
0%
Kaladinミナ
3 / 11 / 525.8K17.8K4.5K975134 / 1
HP
60
スピリット
0
武器
11%
射速
2%
弾薬
5%
CD短縮
0.75%
Yinlinerダイナモ
3 / 8 / 325.9K16.7K12.5K1.8K140 / 4
HP
75
スピリット
11
武器
13%
射速
7%
弾薬
11%
CD短縮
2.75%

試合日時に対応するバフ効果量から算出した上昇値です。HP・スピリットは加算値、その他は割合です。

最終更新: 2026/09/07 10:57