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比赛 103671889

琥珀之手 · 胜利

2026年9月4日 19:27 · 43:18

12 玩家
本场最佳

比赛亮点

最高击杀20xD
最高助攻32absurd
最高伤害87.6KRayman
最高净资产60.6KxD
时间轴

经济变化

43:18
琥珀之手 · 胜者307,211
蓝宝石之焰293,394
经济差+4.7%

琥珀之手

蓝宝石之焰

每个时间点均为 Deadlock API 记录的快照,前期每 3 分钟、之后每 5 分钟记录一次。 选择玩家

最终结果

记分板

琥珀之手胜者
蓝宝石之焰
61
击杀
73
73
死亡
63
143
助攻
172
307.2K
灵魂
293.4K
348.9K
伤害
356.5K
113.3K
治疗
143.9K
66.9K
目标
24.1K
1,054
LH
1,146
  1. xD蝰邪20/11/1560.6K
  2. nine卡厉可10/15/2059.4K
  3. lorence劳什11/8/2750.7K
  4. Rayman悖论7/11/3049.1K
  5. Dipcooler希弗12/10/1945.7K
  6. snapapens开尔文1/18/3241.7K
  1. 3薇妲16/9/2452.7K
  2. together蜃景16/6/2152.4K
  3. mazerati full farm or wintrading莫克双雄12/12/3251.2K
  4. absurd孤猎19/11/3247.5K
  5. taseii岚梦4/12/3145.5K
  6. egoprince 凛盖斯特夫人6/13/3244.1K
最终结果

记分板

琥珀之手 胜者

玩家K / D / ANW伤害治疗目标LH / D实际比赛出装永久增益
Rayman悖论
7 / 11 / 3049.1K87.6K3K11.1K197 / 7
最大生命值
170
灵力
11
武器伤害
18%
射速
6.5%
最大弹药量
10%
冷却缩减
3.25%
nine卡厉可
10 / 15 / 2059.4K57.9K13.4K2.9K196 / 1
最大生命值
400
灵力
31
武器伤害
39%
射速
22.5%
最大弹药量
51%
冷却缩减
6.5%
lorence劳什
11 / 8 / 2750.7K59.4K29.1K5.8K218 / 3
最大生命值
215
灵力
18
武器伤害
4%
射速
6%
最大弹药量
8%
冷却缩减
2.25%
xD蝰邪
20 / 11 / 1560.6K68K10.4K35.6K244 / 1
最大生命值
160
灵力
12
武器伤害
23%
射速
8.5%
最大弹药量
26%
冷却缩减
1.5%
snapapens开尔文
1 / 18 / 3241.7K22K38.6K3.4K72 / 3
最大生命值
285
灵力
10
武器伤害
22%
射速
4.5%
最大弹药量
15%
冷却缩减
2.5%
Dipcooler希弗
12 / 10 / 1945.7K53.9K18.9K8.1K127 / 2
最大生命值
190
灵力
12
武器伤害
14%
射速
12.5%
最大弹药量
20%
冷却缩减
3.5%

蓝宝石之焰

玩家K / D / ANW伤害治疗目标LH / D实际比赛出装永久增益
absurd孤猎
19 / 11 / 3247.5K60.6K13.4K4.4K160 / 1
最大生命值
260
灵力
31
武器伤害
23%
射速
16.5%
最大弹药量
25%
冷却缩减
4.25%
mazerati full farm or wintrading莫克双雄
12 / 12 / 3251.2K56.8K34.6K4.6K193 / 4
最大生命值
70
灵力
3
武器伤害
6%
射速
0%
最大弹药量
19%
冷却缩减
2%
together蜃景
16 / 6 / 2152.4K63.2K18.7K4.5K264 / 1
最大生命值
90
灵力
9
武器伤害
8%
射速
5%
最大弹药量
12%
冷却缩减
2%
egoprince 凛盖斯特夫人
6 / 13 / 3244.1K47.7K50.7K3.5K173 / 1
最大生命值
75
灵力
3
武器伤害
17%
射速
2%
最大弹药量
7%
冷却缩减
0.75%
3薇妲
16 / 9 / 2452.7K75.2K11.8K3.5K196 / 5
最大生命值
55
灵力
2
武器伤害
18%
射速
6.5%
最大弹药量
25%
冷却缩减
2%
taseii岚梦
4 / 12 / 3145.5K52.9K14.7K3.5K160 / 13
最大生命值
145
灵力
12
武器伤害
14%
射速
4.5%
最大弹药量
10%
冷却缩减
0.75%

根据比赛日期对应的增益效果计算。生命值与灵力为固定加成,其他为百分比。

更新时间: 2026年9月7日 09:14