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比赛 103419757

蓝宝石之焰 · 胜利

2026年9月3日 12:07 · 50:58

12 玩家
本场最佳

比赛亮点

最高击杀18Pocoloco
最高助攻32Alchemist 3
最高伤害89.3KPocoloco
最高净资产75.5KGlint
时间轴

经济变化

50:58
琥珀之手390,310
蓝宝石之焰 · 胜者390,305
经济差0%

琥珀之手

蓝宝石之焰

每个时间点均为 Deadlock API 记录的快照,前期每 3 分钟、之后每 5 分钟记录一次。 选择玩家

最终结果

记分板

琥珀之手
蓝宝石之焰胜者
57
击杀
45
46
死亡
61
128
助攻
99
390.3K
灵魂
390.3K
295.4K
伤害
343.4K
110.9K
治疗
93.2K
59.3K
目标
52.9K
1,853
LH
1,429
  1. misery蜃景13/5/1072.8K
  2. chubby snowman门侍9/5/2069.1K
  3. headshots赛凌11/10/2465.1K
  4. zaxiry劳什10/7/2163.4K
  5. Treehunter岚梦5/8/2161.8K
  6. Alchemist 3比利9/11/3258.2K
  1. Glint格瑞墓3/3/1875.5K
  2. new player炽焱3/9/1671.3K
  3. Pocoloco孤猎18/13/1367.5K
  4. athanasia薇妲12/10/961.6K
  5. TTV iamshaqtus亚伯兰6/15/1759K
  6. Fitz悖论3/11/2655.4K
最终结果

记分板

琥珀之手

玩家K / D / ANW伤害治疗目标LH / D实际比赛出装永久增益
chubby snowman门侍
9 / 5 / 2069.1K43.5K5.5K17.2K351 / 2
最大生命值
70
灵力
6
武器伤害
14%
射速
4.5%
最大弹药量
12%
冷却缩减
0.75%
headshots赛凌
11 / 10 / 2465.1K58.4K26.8K14.6K234 / 1
最大生命值
565
灵力
45
武器伤害
54%
射速
25.5%
最大弹药量
75%
冷却缩减
10.5%
Alchemist 3比利
9 / 11 / 3258.2K45.1K8K5.8K217 / 2
最大生命值
270
灵力
26
武器伤害
22%
射速
13.5%
最大弹药量
48%
冷却缩减
2.5%
zaxiry劳什
10 / 7 / 2163.4K59K27.8K6.5K272 / 1
最大生命值
290
灵力
16
武器伤害
24%
射速
4%
最大弹药量
38%
冷却缩减
5.25%
misery蜃景
13 / 5 / 1072.8K45K15.9K5.8K383 / 3
最大生命值
170
灵力
13
武器伤害
33%
射速
10%
最大弹药量
19%
冷却缩减
3.75%
Treehunter岚梦
5 / 8 / 2161.8K44.4K26.8K9.4K396 / 2
最大生命值
315
灵力
26
武器伤害
46%
射速
16.5%
最大弹药量
49%
冷却缩减
4.75%

蓝宝石之焰 胜者

玩家K / D / ANW伤害治疗目标LH / D实际比赛出装永久增益
Fitz悖论
3 / 11 / 2655.4K60.2K11K8.3K179 / 5
最大生命值
85
灵力
13
武器伤害
8%
射速
4%
最大弹药量
22%
冷却缩减
1%
athanasia薇妲
12 / 10 / 961.6K57.6K1.5K4K182 / 3
最大生命值
50
灵力
6
武器伤害
4%
射速
4%
最大弹药量
7%
冷却缩减
1.75%
Glint格瑞墓
3 / 3 / 1875.5K51.8K8.1K18.5K411 / 4
最大生命值
115
灵力
13
武器伤害
14%
射速
2%
最大弹药量
13%
冷却缩减
2.75%
new player炽焱
3 / 9 / 1671.3K46.7K39.9K7.8K369 / 2
最大生命值
245
灵力
14
武器伤害
12%
射速
13%
最大弹药量
20%
冷却缩减
4.5%
TTV iamshaqtus亚伯兰
6 / 15 / 1759K37.8K17.1K3.8K183 / 1
最大生命值
145
灵力
11
武器伤害
8%
射速
12%
最大弹药量
22%
冷却缩减
1.75%
Pocoloco孤猎
18 / 13 / 1367.5K89.3K15.7K10.5K105 / 9
最大生命值
340
灵力
24
武器伤害
41%
射速
20%
最大弹药量
46%
冷却缩减
8.25%

根据比赛日期对应的增益效果计算。生命值与灵力为固定加成,其他为百分比。

更新时间: 2026年9月7日 09:14