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比赛 103293155

蓝宝石之焰 · 胜利

2026年9月2日 19:50 · 50:10

12 玩家
本场最佳

比赛亮点

最高击杀19flouzer 赤瞳
最高助攻36Sfine
最高伤害98.4KReni
最高净资产82.2KReni
时间轴

经济变化

50:10
琥珀之手392,700
蓝宝石之焰 · 胜者406,488
经济差-3.4%

琥珀之手

蓝宝石之焰

每个时间点均为 Deadlock API 记录的快照,前期每 3 分钟、之后每 5 分钟记录一次。 选择玩家

最终结果

记分板

蓝宝石之焰胜者
琥珀之手
73
击杀
60
62
死亡
73
158
助攻
125
406.5K
灵魂
392.7K
400.5K
伤害
343.1K
197.2K
治疗
119.4K
78K
目标
59.3K
1,460
LH
1,588
  1. Reni维克多16/6/2582.2K
  2. flouzer 赤瞳劳什19/10/2471.7K
  3. zbikus_灰爪12/11/2664.8K
  4. BAAS格瑞墓8/11/2564.6K
  5. preludetochaos比波普9/12/3061.6K
  6. Piggy门侍9/12/2861.6K
  1. sadness蝰邪16/10/1069.5K
  2. iku卡厉可11/13/2268.4K
  3. doctor dr1诛邪者4/15/1066.6K
  4. Kingofrock37青藤6/12/2665.5K
  5. Sfine莫克双雄7/13/3663.1K
  6. Teveon哈雷黛16/10/2159.5K
最终结果

记分板

蓝宝石之焰 胜者

玩家K / D / ANW伤害治疗目标LH / D实际比赛出装永久增益
Reni维克多
16 / 6 / 2582.2K98.4K139.1K23.7K383 / 5
最大生命值
470
灵力
30
武器伤害
62%
射速
17%
最大弹药量
43%
冷却缩减
6%
zbikus_灰爪
12 / 11 / 2664.8K76.7K3.3K7.9K200 / 3
最大生命值
210
灵力
9
武器伤害
16%
射速
2.5%
最大弹药量
26%
冷却缩减
3.5%
Piggy门侍
9 / 12 / 2861.6K72K3.5K12.1K248 / 0
最大生命值
235
灵力
9
武器伤害
17%
射速
7%
最大弹药量
10%
冷却缩减
2.5%
BAAS格瑞墓
8 / 11 / 2564.6K40.3K10.7K11.8K318 / 10
最大生命值
340
灵力
22
武器伤害
26%
射速
14.5%
最大弹药量
39%
冷却缩减
5.25%
preludetochaos比波普
9 / 12 / 3061.6K38.3K13.5K3.9K137 / 7
最大生命值
195
灵力
10
武器伤害
9%
射速
6.5%
最大弹药量
24%
冷却缩减
3%
flouzer 赤瞳劳什
19 / 10 / 2471.7K74.8K27.1K18.6K174 / 3
最大生命值
255
灵力
25
武器伤害
34%
射速
10%
最大弹药量
30%
冷却缩减
3%

琥珀之手

玩家K / D / ANW伤害治疗目标LH / D实际比赛出装永久增益
doctor dr1诛邪者
4 / 15 / 1066.6K36.7K11.2K12.5K406 / 4
最大生命值
130
灵力
21
武器伤害
8%
射速
7.5%
最大弹药量
17%
冷却缩减
6.5%
Teveon哈雷黛
16 / 10 / 2159.5K63.3K13.2K3.3K205 / 2
最大生命值
185
灵力
16
武器伤害
20%
射速
6%
最大弹药量
28%
冷却缩减
3.5%
Kingofrock37青藤
6 / 12 / 2665.5K49.2K38.6K7.9K278 / 2
最大生命值
195
灵力
15
武器伤害
15%
射速
11.5%
最大弹药量
13%
冷却缩减
3%
Sfine莫克双雄
7 / 13 / 3663.1K56.3K31.1K9K193 / 3
最大生命值
340
灵力
32
武器伤害
37%
射速
15.5%
最大弹药量
38%
冷却缩减
5.5%
iku卡厉可
11 / 13 / 2268.4K66.5K16.6K6.9K142 / 3
最大生命值
145
灵力
6
武器伤害
12%
射速
11.5%
最大弹药量
23%
冷却缩减
4.25%
sadness蝰邪
16 / 10 / 1069.5K71K8.6K19.6K364 / 1
最大生命值
275
灵力
19
武器伤害
23%
射速
16%
最大弹药量
25%
冷却缩减
5.75%

根据比赛日期对应的增益效果计算。生命值与灵力为固定加成,其他为百分比。

更新时间: 2026年9月7日 10:08