경기 126457972
12 플레이어앰버 핸드 · 승리
2026. 10. 28. 오후 12:11 · 45:38
경기 최고 기록
경기 하이라이트
최다 킬16RU=SUBHUMAN
최다 어시스트26Vix
최다 피해96.1Kя крадусь за ней по лесу
최고 순자산63.2KPlaywithme
타임라인
45:38경제 추이
앰버 핸드 · 승자327,035
사파이어 플레임320,731
경제 차이+2%
앰버 핸드
사파이어 플레임
각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택
최종 결과
스코어보드
앰버 핸드승자
사파이어 플레임
- 56
- 킬
- 59
- 60
- 데스
- 56
- 120
- 어시스트
- 107
- 327K
- 소울
- 320.7K
- 345K
- 피해
- 359.3K
- 163.4K
- 회복
- 96K
- 72.4K
- 오브젝트
- 27.6K
- 1,314
- LH
- 1,194
Playwithme헤이즈12/10/1863.2K
SunnyDrive아폴로8/8/2460K
creepypastaking미나11/10/2054.6K
Legas야마토12/15/1351.7K
Shy셀레스트3/10/2050.4K
Piggy솔로몬10/7/2547K
РЕЖУ P1D0РАСОВ랫 킹7/7/2162.7K
я крадусь за ней по лесу포켓14/9/1457.7K
RU=SUBHUMAN그레이 탈론16/5/1356.2K
拒絕드리프터11/16/1450.2K
Vix바이올렛7/7/2648.3K
Blame (всех на фронт)비밥4/12/1945.7K
최종 결과
스코어보드
앰버 핸드 승자
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Playwithme헤이즈 | 12 / 10 / 18 | 63.2K | 61.4K | 22.8K | 2.6K | 255 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Piggy솔로몬 | 10 / 7 / 25 | 47K | 53.8K | 1.6K | 2.6K | 180 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
creepypastaking미나 | 11 / 10 / 20 | 54.6K | 44.9K | 15.7K | 14.3K | 305 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
SunnyDrive아폴로 | 8 / 8 / 24 | 60K | 80.2K | 61K | 10.9K | 199 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Legas야마토 | 12 / 15 / 13 | 51.7K | 44.8K | 27.2K | 18.3K | 145 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Shy셀레스트 | 3 / 10 / 20 | 50.4K | 59.8K | 35.1K | 23.7K | 230 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
사파이어 플레임
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RU=SUBHUMAN그레이 탈론 | 16 / 5 / 13 | 56.2K | 69.2K | 4.1K | 7.1K | 234 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
я крадусь за ней по лесу포켓 | 14 / 9 / 14 | 57.7K | 96.1K | 5.8K | 4.5K | 247 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
拒絕드리프터 | 11 / 16 / 14 | 50.2K | 48K | 15.5K | 0 | 111 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Blame (всех на фронт)비밥 | 4 / 12 / 19 | 45.7K | 45.9K | 28.2K | 3.5K | 122 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Vix바이올렛 | 7 / 7 / 26 | 48.3K | 45.4K | 23.9K | 5K | 161 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
РЕЖУ P1D0РАСОВ랫 킹 | 7 / 7 / 21 | 62.7K | 54.7K | 18.6K | 7.5K | 319 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.
업데이트: 2026. 10. 29. 오후 8:27













































































































