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경기 125407859

팀 16 · 승리

2026. 10. 26. 오후 8:35 · 2:01

12 플레이어
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드
사파이어 플레임
0
킬
0
0
데스
0
0
어시스트
0
0
소울
0
0
피해
0
0
회복
0
0
오브젝트
0
0
LH
0
  1. StarComet레이스0/0/00
  2. Σμιάχερ래쉬0/0/00
  3. ...바이올렛0/0/00
  4. File쉬브0/0/00
  5. 二百모와 크릴0/0/00
  6. Monkje너스 해로우0/0/00
  1. Gil야마토0/0/00
  2. 󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡데드맨 대니0/0/00
  3. [JSU]JUSTYCAKE에이브럼스0/0/00
  4. -빈딕타0/0/00
  5. Dragonslayer123켈빈0/0/00
  6. sd패러독스0/0/00
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
StarComet레이스
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Σμιάχερ래쉬
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
...바이올렛
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
File쉬브
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
二百모와 크릴
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Monkje너스 해로우
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Gil야마토
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡데드맨 대니
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
[JSU]JUSTYCAKE에이브럼스
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
-빈딕타
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Dragonslayer123켈빈
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
sd패러독스
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 29. 오후 8:27