경기 125407325
12 플레이어앰버 핸드 · 승리
2026. 10. 26. 오후 8:34 · 56:00
경기 최고 기록
경기 하이라이트
최다 킬16JaKobe
최다 어시스트29metawe
최다 피해92KJaKobe
최고 순자산96.7KLa depresion
타임라인
56:00경제 추이
앰버 핸드 · 승자473,634
사파이어 플레임411,092
경제 차이+15.2%
앰버 핸드
사파이어 플레임
각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임
앰버 핸드승자
- 33
- 킬
- 46
- 46
- 데스
- 33
- 52
- 어시스트
- 125
- 411.1K
- 소울
- 473.6K
- 254.3K
- 피해
- 358.2K
- 120K
- 회복
- 68.6K
- 37.8K
- 오브젝트
- 70.3K
- 1,805
- LH
- 1,796
Zelrioc랫 킹3/8/1480.7K
redkloud1세븐13/8/672.2K
Xelav레이스3/2/970K
mikatomorrow인페르누스7/8/968.4K
Kyroxal실버6/12/260.9K
Dancepixl너스 해로우1/8/1258.7K
La depresion도어맨8/3/1996.7K
SkolasShanahan미나5/5/2576.6K
JaKobe빈딕타16/7/1676K
metawe페이지0/5/2975.5K
Tilde Kill쉬브12/8/1475.5K
LoreMaster enjoyer야마토5/5/2273.3K
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zelrioc랫 킹 | 3 / 8 / 14 | 80.7K | 40.1K | 12K | 2.9K | 433 / 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Dancepixl너스 해로우 | 1 / 8 / 12 | 58.7K | 34.1K | 49.6K | 1.1K | 220 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Xelav레이스 | 3 / 2 / 9 | 70K | 33.4K | 18.7K | 8.3K | 343 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
redkloud1세븐 | 13 / 8 / 6 | 72.2K | 70.5K | 16.1K | 10.6K | 305 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
mikatomorrow인페르누스 | 7 / 8 / 9 | 68.4K | 45.3K | 13.6K | 10.2K | 302 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Kyroxal실버 | 6 / 12 / 2 | 60.9K | 31.1K | 10.1K | 4.7K | 202 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
앰버 핸드 승자
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tilde Kill쉬브 | 12 / 8 / 14 | 75.5K | 41K | 11.5K | 13.7K | 291 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
SkolasShanahan미나 | 5 / 5 / 25 | 76.6K | 59.1K | 14.9K | 11.2K | 367 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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JaKobe빈딕타 | 16 / 7 / 16 | 76K | 92K | 3.4K | 20.5K | 226 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
metawe페이지 | 0 / 5 / 29 | 75.5K | 43.5K | 7.5K | 6.3K | 287 / 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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LoreMaster enjoyer야마토 | 5 / 5 / 22 | 73.3K | 47K | 30.4K | 9.7K | 232 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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La depresion도어맨 | 8 / 3 / 19 | 96.7K | 75.4K | 890 | 8.9K | 393 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.
업데이트: 2026. 10. 29. 오후 8:27


















































































































