경기 124607612
12 플레이어사파이어 플레임 · 승리
2026. 10. 25. 오후 5:35 · 43:51
경기 최고 기록
경기 하이라이트
최다 킬17Solo Q Hell
최다 어시스트31ttv YappaDL
최다 피해77.4Khexxi
최고 순자산57.8Kttv YappaDL
타임라인
43:51경제 추이
앰버 핸드291,835
사파이어 플레임 · 승자330,559
경제 차이-11.7%
앰버 핸드
사파이어 플레임
각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임승자
앰버 핸드
- 61
- 킬
- 38
- 38
- 데스
- 63
- 133
- 어시스트
- 83
- 330.6K
- 소울
- 291.8K
- 367.7K
- 피해
- 303K
- 122.7K
- 회복
- 99.3K
- 61.4K
- 오브젝트
- 25.5K
- 1,391
- LH
- 1,261
ttv YappaDL모와 크릴5/7/3157.8K
hexxi그레이 탈론11/6/2755.8K
uli랫 킹4/7/2155.7K
kaifs미나12/1/2155.3K
Solo Q Hell헤이즈17/8/1353.8K
ApeX HAMER맥기니스12/9/2052.2K
ᵃ쉬브10/8/856.6K
Silvision그레이브즈7/7/1249.7K
pinnkpawz바이올렛8/13/1648.5K
AShires래쉬4/8/1347.4K
morbidly a beast에이브럼스3/12/1945.5K
gang violence빌리6/15/1544.1K
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임 승자
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
uli랫 킹 | 4 / 7 / 21 | 55.7K | 54.2K | 14.4K | 20.7K | 300 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
hexxi그레이 탈론 | 11 / 6 / 27 | 55.8K | 77.4K | 995 | 8.6K | 244 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
kaifs미나 | 12 / 1 / 21 | 55.3K | 76.6K | 22.8K | 15.2K | 246 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ttv YappaDL모와 크릴 | 5 / 7 / 31 | 57.8K | 58.2K | 46.4K | 2.9K | 196 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Solo Q Hell헤이즈 | 17 / 8 / 13 | 53.8K | 46.8K | 18.5K | 2.2K | 193 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ApeX HAMER맥기니스 | 12 / 9 / 20 | 52.2K | 54.6K | 19.5K | 11.8K | 212 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
앰버 핸드
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silvision그레이브즈 | 7 / 7 / 12 | 49.7K | 64.3K | 10.4K | 6.1K | 285 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
AShires래쉬 | 4 / 8 / 13 | 47.4K | 46.5K | 19.1K | 3.4K | 303 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ᵃ쉬브 | 10 / 8 / 8 | 56.6K | 63.4K | 16.9K | 10.2K | 206 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
pinnkpawz바이올렛 | 8 / 13 / 16 | 48.5K | 60.1K | 22.5K | 2.3K | 147 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
gang violence빌리 | 6 / 15 / 15 | 44.1K | 35.1K | 13.9K | 1.2K | 158 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
morbidly a beast에이브럼스 | 3 / 12 / 19 | 45.5K | 33.4K | 16.5K | 2.5K | 162 / 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.
업데이트: 2026. 10. 29. 오후 8:26















































































































