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경기 122785935

앰버 핸드 · 승리

2026. 10. 23. 오전 5:39 · 38:15

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬16Xue
최다 어시스트23Bebehel Behemeth
최다 피해58.4KJimothy Joker
최고 순자산55.2KManiac Manny
타임라인

경제 추이

38:15
앰버 핸드 · 승자270,081
사파이어 플레임270,190
경제 차이0%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

앰버 핸드승자
사파이어 플레임
55
킬
35
36
데스
56
109
어시스트
47
270.1K
소울
270.2K
247.4K
피해
272.8K
192K
회복
64.3K
50.9K
오브젝트
31.3K
1,065
LH
1,117
  1. Woaabo세븐10/10/1451.7K
  2. Xue미나16/6/1147.2K
  3. C4ew쉬브10/6/1945.8K
  4. Whistle바이올렛9/6/2343.3K
  5. Volt빅터8/4/1942.4K
  6. Bebehel Behemeth너스 해로우2/4/2339.7K
  1. Maniac Manny인페르누스12/6/1155.2K
  2. Good Shrimp헤이즈6/12/552.5K
  3. Jimothy Joker데드맨 대니4/6/1143K
  4. Guts셀레스트3/10/340.5K
  5. Trixie랫 킹4/11/1039.8K
  6. Deacon Blues래쉬6/11/739.2K
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Xue미나
16 / 6 / 1147.2K47.1K10.6K3.3K182 / 4
최대 체력
80
정신력
4
무기 피해
17%
발사 속도
0%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
2.5%
탄환 저항
2.5%
정신 저항
2.5%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0.5%
Bebehel Behemeth너스 해로우
2 / 4 / 2339.7K19.6K48K2.5K165 / 4
최대 체력
175
정신력
3
무기 피해
10%
발사 속도
8%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
0.75%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
1.5%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
1%
Volt빅터
8 / 4 / 1942.4K56K82.8K17.3K138 / 6
최대 체력
195
정신력
12
무기 피해
12%
발사 속도
9.5%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
3.75%
탄환 저항
3.75%
정신 저항
3%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
2.25%
Whistle바이올렛
9 / 6 / 2343.3K44.6K29.2K5.2K154 / 0
최대 체력
105
정신력
12
무기 피해
8%
발사 속도
3.5%
최대 탄약
11%
재사용 대기시간 감소
2.5%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
3.25%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
0.5%
C4ew쉬브
10 / 6 / 1945.8K40.1K12.5K5.4K189 / 1
최대 체력
120
정신력
9
무기 피해
12%
발사 속도
6%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
2.75%
탄환 저항
2.25%
정신 저항
3.25%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
1%
Woaabo세븐
10 / 10 / 1451.7K39.9K8.9K17.3K237 / 5
최대 체력
115
정신력
9
무기 피해
8%
발사 속도
4%
최대 탄약
18%
재사용 대기시간 감소
3%
탄환 저항
2%
정신 저항
3.25%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
0.75%

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Trixie랫 킹
4 / 11 / 1039.8K43K8.9K9.1K234 / 9
최대 체력
70
정신력
5
무기 피해
9%
발사 속도
3.5%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
1.5%
탄환 저항
3%
정신 저항
1.5%
이동 속도
0.3 m/s
능력 범위
0%
Guts셀레스트
3 / 10 / 340.5K39K18K5.6K169 / 7
최대 체력
140
정신력
6
무기 피해
18%
발사 속도
6%
최대 탄약
21%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
4.5%
정신 저항
2.25%
이동 속도
0.7 m/s
능력 범위
1.75%
Good Shrimp헤이즈
6 / 12 / 552.5K36.8K14.7K2.4K245 / 5
최대 체력
125
정신력
10
무기 피해
12%
발사 속도
14%
최대 탄약
17%
재사용 대기시간 감소
1.75%
탄환 저항
1.5%
정신 저항
2%
이동 속도
0.7 m/s
능력 범위
0.75%
Deacon Blues래쉬
6 / 11 / 739.2K38.2K3.2K1.3K99 / 6
최대 체력
115
정신력
21
무기 피해
3%
발사 속도
4.5%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0.75%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
0%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
1.25%
Jimothy Joker데드맨 대니
4 / 6 / 1143K58.4K3.8K1.9K163 / 1
최대 체력
60
정신력
8
무기 피해
8%
발사 속도
1.5%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
3.5%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Maniac Manny인페르누스
12 / 6 / 1155.2K57.5K15.7K11K207 / 3
최대 체력
255
정신력
15
무기 피해
28%
발사 속도
11.5%
최대 탄약
42%
재사용 대기시간 감소
4.5%
탄환 저항
6.5%
정신 저항
5.5%
이동 속도
1.1 m/s
능력 범위
2.5%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 29. 오후 9:16