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경기 120126749

사파이어 플레임 · 승리

2026. 10. 19. 오전 5:25 · 65:40

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬29lua
최다 어시스트38Xue
최다 피해142.1KOuagadougou
최고 순자산104.2KVinner
타임라인

경제 추이

65:40
앰버 핸드486,092
사파이어 플레임 · 승자533,042
경제 차이-8.8%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

앰버 핸드
사파이어 플레임승자
74
킬
72
73
데스
76
165
어시스트
177
486.1K
소울
533K
576.5K
피해
587.3K
221.6K
회복
189.9K
48.9K
오브젝트
55.4K
1,735
LH
1,816
  1. with 2데드맨 대니11/14/2787.9K
  2. lua쉬브29/13/2084.9K
  3. vwap세븐11/10/2681.4K
  4. Mettle모와 크릴7/15/2878.6K
  5. mmm다이나모4/12/3777.5K
  6. Ouagadougou패러독스12/9/2775.9K
  1. Vinner싱클레어15/5/31104.2K
  2. Obelisk인페르누스17/9/3095.5K
  3. PoopyPoopPoopless랫 킹14/12/2491.4K
  4. Honda Suburoo Prius래쉬6/20/3282.3K
  5. Xue바이올렛12/10/3880.3K
  6. swagasaurus rex에이브럼스8/20/2279.4K
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Ouagadougou패러독스
12 / 9 / 2775.9K142.1K13.4K8K354 / 6
최대 체력
200
정신력
16
무기 피해
26%
발사 속도
8%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
4.5%
탄환 저항
5.5%
정신 저항
3.5%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
1.75%
lua쉬브
29 / 13 / 2084.9K116.9K48K2.9K271 / 4
최대 체력
365
정신력
32
무기 피해
41%
발사 속도
21%
최대 탄약
44%
재사용 대기시간 감소
5.25%
탄환 저항
7.5%
정신 저항
7.25%
이동 속도
1.2 m/s
능력 범위
3.25%
Mettle모와 크릴
7 / 15 / 2878.6K62.9K46.4K12.4K171 / 4
최대 체력
155
정신력
11
무기 피해
36%
발사 속도
9%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
3.25%
탄환 저항
2.25%
정신 저항
2%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
1.5%
vwap세븐
11 / 10 / 2681.4K97.4K20.9K19.3K350 / 1
최대 체력
245
정신력
6
무기 피해
14%
발사 속도
7.5%
최대 탄약
28%
재사용 대기시간 감소
3%
탄환 저항
4.25%
정신 저항
4.75%
이동 속도
0.9 m/s
능력 범위
1%
with 2데드맨 대니
11 / 14 / 2787.9K108.5K14.6K2.4K388 / 1
최대 체력
180
정신력
24
무기 피해
21%
발사 속도
8.5%
최대 탄약
21%
재사용 대기시간 감소
2.75%
탄환 저항
3%
정신 저항
3.25%
이동 속도
1 m/s
능력 범위
2.25%
mmm다이나모
4 / 12 / 3777.5K48.6K78.4K3.8K201 / 0
최대 체력
170
정신력
18
무기 피해
16%
발사 속도
6.5%
최대 탄약
34%
재사용 대기시간 감소
3.75%
탄환 저항
3%
정신 저항
1.25%
이동 속도
0.7 m/s
능력 범위
1.5%

사파이어 플레임 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
swagasaurus rex에이브럼스
8 / 20 / 2279.4K55K41.1K7.1K373 / 2
최대 체력
125
정신력
12
무기 피해
20%
발사 속도
15%
최대 탄약
28%
재사용 대기시간 감소
5.25%
탄환 저항
3.5%
정신 저항
4.25%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
0.5%
Xue바이올렛
12 / 10 / 3880.3K82.5K50.2K11.5K239 / 2
최대 체력
30
정신력
4
무기 피해
3%
발사 속도
4.5%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0.75%
탄환 저항
0%
정신 저항
1.75%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
0.75%
Honda Suburoo Prius래쉬
6 / 20 / 3282.3K90.5K19.6K5.4K304 / 8
최대 체력
150
정신력
17
무기 피해
26%
발사 속도
9%
최대 탄약
29%
재사용 대기시간 감소
3%
탄환 저항
5.25%
정신 저항
3.5%
이동 속도
1 m/s
능력 범위
2.75%
PoopyPoopPoopless랫 킹
14 / 12 / 2491.4K117.7K23.7K7.7K306 / 8
최대 체력
345
정신력
23
무기 피해
40%
발사 속도
13.5%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
6.75%
탄환 저항
4.75%
정신 저항
6.25%
이동 속도
1.4 m/s
능력 범위
3.75%
Obelisk인페르누스
17 / 9 / 3095.5K117.2K42.7K14.9K352 / 1
최대 체력
295
정신력
23
무기 피해
27%
발사 속도
16.5%
최대 탄약
39%
재사용 대기시간 감소
6.25%
탄환 저항
6.25%
정신 저항
4.25%
이동 속도
0.7 m/s
능력 범위
2.75%
Vinner싱클레어
15 / 5 / 31104.2K124.4K12.6K8.7K242 / 3
최대 체력
265
정신력
10
무기 피해
17%
발사 속도
10%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
4.25%
탄환 저항
3.75%
정신 저항
4.25%
이동 속도
1 m/s
능력 범위
2%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 29. 오후 9:14