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경기 115453243

앰버 핸드 · 승리

2026. 10. 12. 오후 4:50 · 45:44

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬21MAKER
최다 어시스트26what else
최다 피해73.8KMAKER
최고 순자산64.3KMAKER
타임라인

경제 추이

45:44
앰버 핸드 · 승자327,344
사파이어 플레임327,412
경제 차이0%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임
앰버 핸드승자
36
킬
64
64
데스
38
71
어시스트
133
327.4K
소울
327.3K
258.9K
피해
284.4K
63.9K
회복
88.7K
47.6K
오브젝트
72.7K
1,439
LH
1,271
  1. космический 6포켓5/9/1058K
  2. Dagelock세븐7/12/757.2K
  3. Doctor Heinz워든5/14/1555.5K
  4. 47% winrate헤이즈7/7/1355.1K
  5. Ψεηστ랫 킹5/12/1251.5K
  6. Diezan1kS드리프터7/10/1450.2K
  1. MAKER레이스21/4/1864.3K
  2. end미나20/5/1955.4K
  3. ☠АДМИН1СТРАТОР☠그레이 탈론16/4/2155.2K
  4. Shikari바바4/6/2653.3K
  5. Keep a mind페이지1/6/2350.6K
  6. what else비밥2/13/2648.6K
최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Dagelock세븐
7 / 12 / 757.2K41.6K7.2K5.9K316 / 2
최대 체력
240
정신력
12
무기 피해
20%
발사 속도
8.5%
최대 탄약
18%
재사용 대기시간 감소
3.25%
탄환 저항
3.25%
정신 저항
2.75%
이동 속도
1 m/s
능력 범위
2.5%
Ψεηστ랫 킹
5 / 12 / 1251.5K40K12.3K9.4K224 / 2
최대 체력
235
정신력
21
무기 피해
27%
발사 속도
13.5%
최대 탄약
27%
재사용 대기시간 감소
4.75%
탄환 저항
3.5%
정신 저항
3.5%
이동 속도
1 m/s
능력 범위
1.5%
космический 6포켓
5 / 9 / 1058K43.7K2K13.2K259 / 0
최대 체력
210
정신력
13
무기 피해
15%
발사 속도
4.5%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
2.5%
탄환 저항
2.5%
정신 저항
4.75%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
1.75%
Diezan1kS드리프터
7 / 10 / 1450.2K44.2K15K533155 / 1
최대 체력
140
정신력
6
무기 피해
27%
발사 속도
9%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
4.25%
탄환 저항
2.5%
정신 저항
4%
이동 속도
0.7 m/s
능력 범위
1%
Doctor Heinz워든
5 / 14 / 1555.5K44.3K12.2K6.3K213 / 6
최대 체력
250
정신력
22
무기 피해
22%
발사 속도
6%
최대 탄약
20%
재사용 대기시간 감소
4.75%
탄환 저항
3.75%
정신 저항
4.25%
이동 속도
0.7 m/s
능력 범위
2%
47% winrate헤이즈
7 / 7 / 1355.1K45K15.2K12.4K272 / 21
최대 체력
70
정신력
5
무기 피해
0%
발사 속도
2.5%
최대 탄약
3%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
1.5%
이동 속도
0.1 m/s
능력 범위
1%

앰버 핸드 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
☠АДМИН1СТРАТОР☠그레이 탈론
16 / 4 / 2155.2K60.2K7.4K9.6K185 / 1
최대 체력
65
정신력
14
무기 피해
18%
발사 속도
8.5%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
2.25%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
3%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
0.25%
what else비밥
2 / 13 / 2648.6K41.8K28.2K10.9K200 / 10
최대 체력
100
정신력
0
무기 피해
10%
발사 속도
8.5%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
3%
탄환 저항
1.75%
정신 저항
1.5%
이동 속도
0.3 m/s
능력 범위
1.25%
Keep a mind페이지
1 / 6 / 2350.6K33.5K3.4K7.1K224 / 0
최대 체력
85
정신력
18
무기 피해
29%
발사 속도
8.5%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
2.5%
탄환 저항
2%
정신 저항
3.5%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
0.5%
end미나
20 / 5 / 1955.4K54K15.4K21.2K202 / 1
최대 체력
170
정신력
14
무기 피해
24%
발사 속도
6%
최대 탄약
36%
재사용 대기시간 감소
2.75%
탄환 저항
4%
정신 저항
4%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
1%
MAKER레이스
21 / 4 / 1864.3K73.8K16.6K19.4K263 / 3
최대 체력
130
정신력
7
무기 피해
6%
발사 속도
6%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
1%
탄환 저항
2.25%
정신 저항
0%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
0.75%
Shikari바바
4 / 6 / 2653.3K21.2K17.5K4.5K197 / 0
최대 체력
245
정신력
13
무기 피해
18%
발사 속도
12%
최대 탄약
43%
재사용 대기시간 감소
3%
탄환 저항
3.5%
정신 저항
2.25%
이동 속도
1 m/s
능력 범위
2%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 29. 오후 9:13