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경기 110200343

앰버 핸드 · 승리

2026. 10. 3. 오전 7:47 · 29:17

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬14Force
최다 어시스트30последний ру боец с ветмо
최다 피해53.7Kqult
최고 순자산45.1Kпоследний ру боец с ветмо
타임라인

경제 추이

29:17
앰버 핸드 · 승자226,143
사파이어 플레임153,718
경제 차이+47.1%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

앰버 핸드승자
사파이어 플레임
52
킬
12
14
데스
52
129
어시스트
26
226.1K
소울
153.7K
188.4K
피해
134K
79.7K
회복
32.1K
58K
오브젝트
15.5K
898
LH
722
  1. последний ру боец с ветмо렘4/0/3045.1K
  2. Force베네터14/0/1744.6K
  3. qult헤이즈13/2/2342K
  4. rey그레이 탈론11/2/2332.9K
  5. hanesh290iq패러독스4/6/2131.7K
  6. Yaii야마토6/4/1529.8K
  1. oses/````````````````````맥기니스2/5/336.1K
  2. yosup미나4/8/326.4K
  3. серп드리프터2/9/323.4K
  4. Asuka Langley Soryu비밥1/9/523K
  5. squirelll페이지1/7/722.9K
  6. obikym랫 킹2/14/521.9K
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
qult헤이즈
13 / 2 / 2342K53.7K16.3K10.5K258 / 0
최대 체력
105
정신력
7
무기 피해
8%
발사 속도
2%
최대 탄약
13%
재사용 대기시간 감소
1.75%
탄환 저항
3.25%
정신 저항
0%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
1%
Force베네터
14 / 0 / 1744.6K33.1K12.7K13.4K239 / 4
최대 체력
60
정신력
3
무기 피해
4%
발사 속도
5.5%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
2.25%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
1.5%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
0.5%
hanesh290iq패러독스
4 / 6 / 2131.7K16.1K2.9K4.2K72 / 0
최대 체력
80
정신력
5
무기 피해
3%
발사 속도
2%
최대 탄약
3%
재사용 대기시간 감소
2.75%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
0.75%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
0.75%
Yaii야마토
6 / 4 / 1529.8K24.1K7.5K14.8K164 / 3
최대 체력
35
정신력
0
무기 피해
4%
발사 속도
1.5%
최대 탄약
3%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
2%
정신 저항
1.25%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
0%
rey그레이 탈론
11 / 2 / 2332.9K38.4K06.3K86 / 5
최대 체력
105
정신력
10
무기 피해
14%
발사 속도
5.5%
최대 탄약
16%
재사용 대기시간 감소
1.75%
탄환 저항
3.25%
정신 저항
1.25%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
0.5%
последний ру боец с ветмо렘
4 / 0 / 3045.1K23K40.2K8.7K79 / 0
최대 체력
480
정신력
33
무기 피해
44%
발사 속도
24%
최대 탄약
54%
재사용 대기시간 감소
9.25%
탄환 저항
8.25%
정신 저항
9.25%
이동 속도
1.4 m/s
능력 범위
3.75%

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
oses/````````````````````맥기니스
2 / 5 / 336.1K32.8K14.4K179236 / 12
최대 체력
115
정신력
9
무기 피해
15%
발사 속도
6%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
3%
탄환 저항
3%
정신 저항
2.75%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
1%
squirelll페이지
1 / 7 / 722.9K13.6K2.9K3.9K76 / 2
최대 체력
40
정신력
3
무기 피해
4%
발사 속도
0%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
0.5%
탄환 저항
2.25%
정신 저항
0%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
1%
obikym랫 킹
2 / 14 / 521.9K13.3K1.8K6K83 / 4
최대 체력
75
정신력
5
무기 피해
7%
발사 속도
0%
최대 탄약
18%
재사용 대기시간 감소
0.5%
탄환 저항
0.5%
정신 저항
1.75%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0.25%
Asuka Langley Soryu비밥
1 / 9 / 523K21.6K2.9K1.8K90 / 6
최대 체력
40
정신력
3
무기 피해
0%
발사 속도
2%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
0.75%
탄환 저항
1.5%
정신 저항
0.75%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
yosup미나
4 / 8 / 326.4K21.2K3.8K3.2K155 / 2
최대 체력
40
정신력
8
무기 피해
0%
발사 속도
2%
최대 탄약
8%
재사용 대기시간 감소
0.5%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
1.5%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
серп드리프터
2 / 9 / 323.4K31.6K6.3K41982 / 3
최대 체력
40
정신력
0
무기 피해
14%
발사 속도
3.5%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
1%
탄환 저항
1.5%
정신 저항
0.75%
이동 속도
0.1 m/s
능력 범위
0%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 29. 오후 8:18