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경기 109764780

앰버 핸드 · 승리

2026. 10. 2. 오후 2:45 · 28:48

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬15mana
최다 어시스트19Уважаю Зеков
최다 피해45.2Kmana
최고 순자산40.7KSURGERY
타임라인

경제 추이

28:48
앰버 핸드 · 승자209,721
사파이어 플레임176,590
경제 차이+18.8%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

앰버 핸드승자
사파이어 플레임
49
킬
26
28
데스
49
105
어시스트
34
209.7K
소울
176.6K
181.6K
피해
155.3K
71.4K
회복
48.8K
65.6K
오브젝트
25.2K
793
LH
847
  1. SURGERY페이지10/4/1840.7K
  2. mana드리프터15/1/1935.9K
  3. Уважаю Зеков래쉬4/5/1934K
  4. femtoman빌리6/6/1933.7K
  5. Piggy켈빈5/5/1733.5K
  6. keeqo야마토9/7/1331.9K
  1. csm미나6/5/533.7K
  2. wisaster도어맨0/11/732.2K
  3. reforming...셀레스트10/6/629.6K
  4. peyton아폴로2/8/327.8K
  5. balaclava헤이즈5/11/827.5K
  6. p1rantel싱클레어3/8/525.8K
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Piggy켈빈
5 / 5 / 1733.5K16.8K23.4K1.2K166 / 1
최대 체력
90
정신력
10
무기 피해
12%
발사 속도
2%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
2.75%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
2.5%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
0.5%
keeqo야마토
9 / 7 / 1331.9K34.9K20K7.7K151 / 1
최대 체력
75
정신력
3
무기 피해
4%
발사 속도
5.5%
최대 탄약
8%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
0.75%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
SURGERY페이지
10 / 4 / 1840.7K33.6K7K34.4K182 / 1
최대 체력
40
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
6%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
0.75%
탄환 저항
0.5%
정신 저항
1.25%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
0.75%
Уважаю Зеков래쉬
4 / 5 / 1934K26.7K3.6K6.9K95 / 3
최대 체력
145
정신력
13
무기 피해
14%
발사 속도
7.5%
최대 탄약
16%
재사용 대기시간 감소
2%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
0.75%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
1%
femtoman빌리
6 / 6 / 1933.7K24.4K8.5K12.4K99 / 15
최대 체력
60
정신력
6
무기 피해
4%
발사 속도
4%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
0.75%
탄환 저항
0.75%
정신 저항
2%
이동 속도
0.1 m/s
능력 범위
0.5%
mana드리프터
15 / 1 / 1935.9K45.2K8.9K2.9K100 / 2
최대 체력
55
정신력
0
무기 피해
10%
발사 속도
2%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
1%
탄환 저항
1.75%
정신 저항
1.25%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
0%

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
peyton아폴로
2 / 8 / 327.8K22.6K10.4K348133 / 0
최대 체력
150
정신력
13
무기 피해
15%
발사 속도
7.5%
최대 탄약
18%
재사용 대기시간 감소
2.25%
탄환 저항
2.25%
정신 저항
2.75%
이동 속도
0.5 m/s
능력 범위
1.25%
csm미나
6 / 5 / 533.7K29.8K14K7K211 / 10
최대 체력
90
정신력
0
무기 피해
7%
발사 속도
7.5%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
2.5%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
1.25%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0.25%
p1rantel싱클레어
3 / 8 / 525.8K22.2K4.8K0120 / 1
최대 체력
40
정신력
2
무기 피해
7%
발사 속도
1.5%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
1.25%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
reforming...셀레스트
10 / 6 / 629.6K39.7K17.5K6.8K174 / 2
최대 체력
20
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
2%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
0.75%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
1.25%
balaclava헤이즈
5 / 11 / 827.5K23.9K9624.8K81 / 1
최대 체력
50
정신력
4
무기 피해
11%
발사 속도
3.5%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0.5%
탄환 저항
2%
정신 저항
2.5%
이동 속도
0.4 m/s
능력 범위
0.5%
wisaster도어맨
0 / 11 / 732.2K17K1.1K6.3K128 / 4
최대 체력
100
정신력
6
무기 피해
4%
발사 속도
6%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
1.25%
탄환 저항
1.25%
정신 저항
1.5%
이동 속도
0.2 m/s
능력 범위
1%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 29. 오후 8:30