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경기 109011393

팀 16 · 승리

2026. 9. 30. 오후 5:24 · 2:01

7 플레이어
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드
사파이어 플레임
0
킬
0
0
데스
0
0
어시스트
0
0
소울
0
0
피해
0
0
회복
0
0
오브젝트
0
0
LH
0
  1. Jin실버0/0/00
  2. Schleeman드리프터0/0/00
  3. Undead래쉬0/0/00
  4. stringcheese15아이비0/0/00
  1. Entity__홀리데이0/0/00
  2. King Mouse렘0/0/00
  3. Dripp미나0/0/00
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Jin실버
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Schleeman드리프터
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Undead래쉬
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
stringcheese15아이비
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Entity__홀리데이
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
King Mouse렘
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Dripp미나
0 / 0 / 000000 / 0—
최대 체력
0
정신력
0
무기 피해
0%
발사 속도
0%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 30. 오전 1:17