← 돌아가기
경기 108269055

사파이어 플레임 · 승리

2026. 9. 28. 오전 11:58 · 28:25

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬14c
최다 어시스트30c
최다 피해46.3Kc
최고 순자산40.1Kpidjan
타임라인

경제 추이

28:25
앰버 핸드166,328
사파이어 플레임 · 승자212,862
경제 차이-21.9%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임승자
앰버 핸드
63
킬
22
24
데스
63
140
어시스트
43
212.9K
소울
166.3K
215.7K
피해
173.2K
91.6K
회복
49.9K
69.8K
오브젝트
16.8K
845
LH
753
  1. pidjan레이스6/4/1340.1K
  2. sai모와 크릴13/0/2639.1K
  3. ghoul미나13/3/2136.1K
  4. c홀리데이14/7/3033.1K
  5. BABULKA빌리8/7/2732.4K
  6. ama-10쉬브9/3/2332.1K
  1. ❖Alivi❖헤이즈1/7/732.5K
  2. reforming...셀레스트3/7/731.1K
  3. eplifine래쉬5/11/728.3K
  4. Banel다이나모2/12/1025.6K
  5. kapten야마토7/14/424.7K
  6. Ave실버4/12/824.1K
최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
BABULKA빌리
8 / 7 / 2732.4K39.5K10.8K3K119 / 4
최대 체력
180
정신력
12
무기 피해
12%
발사 속도
9.5%
최대 탄약
20%
재사용 대기시간 감소
2.25%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
ghoul미나
13 / 3 / 2136.1K38.4K12.4K5.1K165 / 9
최대 체력
120
정신력
9
무기 피해
15%
발사 속도
5.5%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
1.5%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
sai모와 크릴
13 / 0 / 2639.1K34.8K38.5K9.7K187 / 6
최대 체력
320
정신력
25
무기 피해
30%
발사 속도
17%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
5.75%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
ama-10쉬브
9 / 3 / 2332.1K37.4K10.8K4.5K103 / 3
최대 체력
165
정신력
9
무기 피해
8%
발사 속도
6%
최대 탄약
11%
재사용 대기시간 감소
3%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
pidjan레이스
6 / 4 / 1340.1K19.4K4.7K45.7K204 / 8
최대 체력
320
정신력
21
무기 피해
29%
발사 속도
17.5%
최대 탄약
32%
재사용 대기시간 감소
6%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
c홀리데이
14 / 7 / 3033.1K46.3K14.3K1.9K67 / 2
최대 체력
80
정신력
10
무기 피해
6%
발사 속도
10%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
2.25%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%

앰버 핸드

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Banel다이나모
2 / 12 / 1025.6K22.7K5.6K4.4K121 / 2
최대 체력
15
정신력
3
무기 피해
0%
발사 속도
2%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
Ave실버
4 / 12 / 824.1K28.2K8.8K2K79 / 3
최대 체력
20
정신력
5
무기 피해
9%
발사 속도
0%
최대 탄약
9%
재사용 대기시간 감소
1.75%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
❖Alivi❖헤이즈
1 / 7 / 732.5K20.1K4.1K3.8K190 / 0
최대 체력
80
정신력
0
무기 피해
8%
발사 속도
3.5%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
0%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
reforming...셀레스트
3 / 7 / 731.1K34.5K12.6K4.9K164 / 1
최대 체력
65
정신력
5
무기 피해
6%
발사 속도
3%
최대 탄약
3%
재사용 대기시간 감소
1.75%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
eplifine래쉬
5 / 11 / 728.3K44.3K4.3K78126 / 6
최대 체력
95
정신력
9
무기 피해
11%
발사 속도
3%
최대 탄약
11%
재사용 대기시간 감소
2%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%
kapten야마토
7 / 14 / 424.7K23.4K14.4K1.6K73 / 2
최대 체력
70
정신력
6
무기 피해
4%
발사 속도
1.5%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
1.25%
탄환 저항
0%
정신 저항
0%
이동 속도
0 m/s
능력 범위
0%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 10. 30. 오전 3:45