경기 105825124
12 플레이어앰버 핸드 · 승리
2026. 9. 15. 오후 5:16 · 68:27
경기 최고 기록
경기 하이라이트
최다 킬19Cantrip
최다 어시스트323al
최다 피해139K李小熊
최고 순자산112.8K灭建国
타임라인
68:27경제 추이
앰버 핸드 · 승자547,188
사파이어 플레임548,585
경제 차이-0.3%
앰버 핸드
사파이어 플레임
각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임
앰버 핸드승자
- 62
- 킬
- 69
- 71
- 데스
- 64
- 163
- 어시스트
- 130
- 548.6K
- 소울
- 547.2K
- 480.4K
- 피해
- 487.6K
- 179.8K
- 회복
- 199.2K
- 65.3K
- 오브젝트
- 82.1K
- 1,932
- LH
- 2,071
sullmu인페르누스3/14/31103.6K
Cantrip드리프터19/13/2896.2K
Wuren비스쿠스13/10/2492.9K
Jibril실버9/13/2987.6K
nico베네터10/10/1986.2K
3al래쉬8/11/3282.1K
灭建国미라지18/14/27112.8K
李小熊워든16/8/28102.6K
fusethakit아이비6/7/3194K
Google Classroom : e3aookj도어맨4/9/2583.5K
hssnd레이스10/18/983.5K
sumitro sumaja쉬브15/8/1070.9K
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jibril실버 | 9 / 13 / 29 | 87.6K | 77.7K | 30.7K | 6.6K | 324 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
nico베네터 | 10 / 10 / 19 | 86.2K | 45.1K | 17.2K | 12.4K | 377 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Wuren비스쿠스 | 13 / 10 / 24 | 92.9K | 128K | 30.2K | 5.4K | 243 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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sullmu인페르누스 | 3 / 14 / 31 | 103.6K | 69.2K | 40.2K | 18.7K | 523 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Cantrip드리프터 | 19 / 13 / 28 | 96.2K | 102.1K | 22.7K | 9.6K | 229 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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3al래쉬 | 8 / 11 / 32 | 82.1K | 58.2K | 38.7K | 12.6K | 236 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
앰버 핸드 승자
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Google Classroom : e3aookj도어맨 | 4 / 9 / 25 | 83.5K | 39.5K | 11.9K | 9K | 266 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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sumitro sumaja쉬브 | 15 / 8 / 10 | 70.9K | 43.7K | 17.9K | 553 | 227 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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fusethakit아이비 | 6 / 7 / 31 | 94K | 98.9K | 44.3K | 8.6K | 385 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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灭建国미라지 | 18 / 14 / 27 | 112.8K | 111.2K | 45.1K | 15.4K | 361 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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hssnd레이스 | 10 / 18 / 9 | 83.5K | 55.3K | 27.5K | 19.5K | 425 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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李小熊워든 | 16 / 8 / 28 | 102.6K | 139K | 52.6K | 29K | 407 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.
업데이트: 2026. 10. 30. 오후 1:36




















































































































