경기 105798554
12 플레이어사파이어 플레임 · 승리
2026. 9. 15. 오후 1:40 · 24:34
경기 최고 기록
경기 하이라이트
최다 킬17Zerggy
최다 어시스트24NOMERRY
최다 피해33KZerggy
최고 순자산34.3KZerggy
타임라인
24:34경제 추이
앰버 핸드128,155
사파이어 플레임 · 승자171,066
경제 차이-25.1%
앰버 핸드
사파이어 플레임
각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임승자
앰버 핸드
- 44
- 킬
- 12
- 14
- 데스
- 45
- 119
- 어시스트
- 31
- 171.1K
- 소울
- 128.2K
- 137.2K
- 피해
- 105.3K
- 68.3K
- 회복
- 14.4K
- 60.1K
- 오브젝트
- 17.6K
- 649
- LH
- 652
Zerggy헤이즈17/0/1834.3K
серп미라지4/4/1329.6K
system칼리코10/3/1728.5K
Crow아폴로4/2/2426.5K
NOMERRY렘4/3/2426.2K
4Xxs fy비밥5/2/2326K
viviente빈딕타2/6/624.1K
ihkuwn워든6/6/523.5K
BABULKA빌리2/5/422.9K
wisaster인페르누스0/9/721K
Jaw.홀리데이1/7/419.1K
RU=SUBHUMAN비스쿠스1/12/517.5K
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임 승자
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NOMERRY렘 | 4 / 3 / 24 | 26.2K | 13.2K | 29.7K | 8.7K | 121 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
system칼리코 | 10 / 3 / 17 | 28.5K | 23.4K | 7.7K | 13.4K | 113 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
4Xxs fy비밥 | 5 / 2 / 23 | 26K | 22.8K | 9.3K | 6.5K | 83 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zerggy헤이즈 | 17 / 0 / 18 | 34.3K | 33K | 8.6K | 11.1K | 118 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Crow아폴로 | 4 / 2 / 24 | 26.5K | 25.7K | 8.2K | 10.9K | 92 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
серп미라지 | 4 / 4 / 13 | 29.6K | 19.2K | 4.8K | 9.5K | 122 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
앰버 핸드
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RU=SUBHUMAN비스쿠스 | 1 / 12 / 5 | 17.5K | 14K | 4.4K | 2.5K | 87 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
viviente빈딕타 | 2 / 6 / 6 | 24.1K | 14.5K | 0 | 2.8K | 103 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Jaw.홀리데이 | 1 / 7 / 4 | 19.1K | 18.3K | 624 | 0 | 87 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ihkuwn워든 | 6 / 6 / 5 | 23.5K | 21.4K | 2.1K | 3.2K | 147 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
BABULKA빌리 | 2 / 5 / 4 | 22.9K | 19.3K | 5.5K | 2.8K | 145 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
wisaster인페르누스 | 0 / 9 / 7 | 21K | 17.8K | 1.7K | 6.3K | 83 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.
업데이트: 2026. 10. 30. 오후 1:35












































































