경기 105041254
12 플레이어사파이어 플레임 · 승리
2026. 9. 12. 오전 12:46 JST · 60:54
경기 최고 기록
경기 하이라이트
최다 킬29.
최다 어시스트31the most epic gamer
최다 피해158.7K.
최고 순자산96.5KShip
타임라인
60:54경제 추이
앰버 핸드442,003
사파이어 플레임 · 승자476,751
경제 차이-7.3%
앰버 핸드
사파이어 플레임
각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임승자
앰버 핸드
- 64
- 킬
- 44
- 46
- 데스
- 64
- 127
- 어시스트
- 100
- 476.8K
- 소울
- 442K
- 445.5K
- 피해
- 454.6K
- 206.6K
- 회복
- 107K
- 74.8K
- 오브젝트
- 56.7K
- 1,886
- LH
- 1,660
miguel레이스16/7/1688.2K
.빈딕타29/4/1787.9K
Little Chicken포켓3/10/2079.9K
workzeraa칼리코9/10/1775.4K
Farinha다이나모6/7/2675.3K
the most epic gamer래쉬1/8/3170.1K
Ship워든23/6/996.5K
tried싱클레어3/7/2980.7K
Toothy맥기니스4/15/1271.6K
Exilence패러독스3/14/1470.6K
AUXINA에이브럼스8/9/1864.5K
Fernandi2도어맨3/13/1858.1K
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임 승자
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
.빈딕타 | 29 / 4 / 17 | 87.9K | 158.7K | 24.5K | 4.3K | 347 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
miguel레이스 | 16 / 7 / 16 | 88.2K | 96K | 41.5K | 48.6K | 411 / 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Little Chicken포켓 | 3 / 10 / 20 | 79.9K | 53K | 12K | 1K | 404 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
the most epic gamer래쉬 | 1 / 8 / 31 | 70.1K | 42.1K | 27.6K | 6.4K | 290 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
workzeraa칼리코 | 9 / 10 / 17 | 75.4K | 55.4K | 17.3K | 8.6K | 230 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Farinha다이나모 | 6 / 7 / 26 | 75.3K | 40.3K | 83.8K | 5.9K | 204 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
앰버 핸드
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
tried싱클레어 | 3 / 7 / 29 | 80.7K | 55.4K | 10.6K | 5.5K | 259 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Exilence패러독스 | 3 / 14 / 14 | 70.6K | 83.6K | 11.7K | 5.4K | 336 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
AUXINA에이브럼스 | 8 / 9 / 18 | 64.5K | 57.8K | 46.5K | 1.4K | 213 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Fernandi2도어맨 | 3 / 13 / 18 | 58.1K | 53.5K | 2.8K | 16K | 130 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Toothy맥기니스 | 4 / 15 / 12 | 71.6K | 82.1K | 12K | 8.6K | 308 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Ship워든 | 23 / 6 / 9 | 96.5K | 122.3K | 23.6K | 19.9K | 414 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 이동 속도는 m/s, 나머지는 백분율입니다.
업데이트: 2026. 10. 31. 오전 1:59 JST






































































































