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경기 103718132

사파이어 플레임 · 승리

2026. 9. 5. 오전 12:04 · 32:25

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬14Slazki
최다 어시스트25ElNinjaPro
최다 피해69.7Kadofan11
최고 순자산42.3KElNinjaPro
타임라인

경제 추이

32:25
앰버 핸드181,644
사파이어 플레임 · 승자229,269
경제 차이-20.8%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임승자
앰버 핸드
49
31
32
데스
49
131
어시스트
46
229.3K
소울
181.6K
198.1K
피해
203.2K
102.3K
회복
65.4K
75.7K
오브젝트
22.7K
918
LH
914
  1. ElNinjaPro모와 크릴9/1/2542.3K
  2. 123드리프터12/7/2540.8K
  3. Bojin레이스9/9/1738.8K
  4. Slazki베네터14/4/1838.7K
  5. ALLOWING MY TEAMMATES TO SHINE!아이비4/5/2436.9K
  6. Dan다이나모1/6/2231.8K
  1. adofan11셀레스트11/3/837.6K
  2. E비밥7/6/1132.4K
  3. smoke헤이즈3/12/431.6K
  4. Buggy빌리7/13/827.5K
  5. ...래쉬2/7/926.9K
  6. Yndio켈빈1/8/625.7K
최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Dan다이나모
1 / 6 / 2231.8K10.8K31.5K3.2K126 / 2
최대 체력
70
정신력
8
무기 피해
14%
발사 속도
4.5%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
3.5%
ElNinjaPro모와 크릴
9 / 1 / 2542.3K45K28.3K7.5K165 / 1
최대 체력
105
정신력
11
무기 피해
4%
발사 속도
10.5%
최대 탄약
18%
재사용 대기시간 감소
3%
Bojin레이스
9 / 9 / 1738.8K31.4K5.9K32.2K198 / 1
최대 체력
155
정신력
20
무기 피해
16%
발사 속도
7%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
1.5%
123드리프터
12 / 7 / 2540.8K45.7K10.7K2.5K103 / 2
최대 체력
180
정신력
13
무기 피해
14%
발사 속도
6.5%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
3.5%
Slazki베네터
14 / 4 / 1838.7K44K9.3K19.5K171 / 8
최대 체력
165
정신력
9
무기 피해
23%
발사 속도
8%
최대 탄약
51%
재사용 대기시간 감소
4.75%
ALLOWING MY TEAMMATES TO SHINE!아이비
4 / 5 / 2436.9K21.2K16.7K10.8K155 / 6
최대 체력
260
정신력
26
무기 피해
39%
발사 속도
12%
최대 탄약
47%
재사용 대기시간 감소
7%

앰버 핸드

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
smoke헤이즈
3 / 12 / 431.6K18.7K4.3K552191 / 2
최대 체력
270
정신력
19
무기 피해
29%
발사 속도
13.5%
최대 탄약
35%
재사용 대기시간 감소
5.5%
E비밥
7 / 6 / 1132.4K34.1K12K4.5K174 / 1
최대 체력
130
정신력
3
무기 피해
3%
발사 속도
3.5%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
2%
Yndio켈빈
1 / 8 / 625.7K32.3K16.2K914131 / 4
최대 체력
135
정신력
3
무기 피해
4%
발사 속도
5.5%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
1.25%
adofan11셀레스트
11 / 3 / 837.6K69.7K18K6.2K161 / 2
최대 체력
410
정신력
32
무기 피해
35%
발사 속도
15.5%
최대 탄약
61%
재사용 대기시간 감소
9%
Buggy빌리
7 / 13 / 827.5K22.9K3.4K5.6K126 / 0
최대 체력
35
정신력
4
무기 피해
4%
발사 속도
2%
최대 탄약
0%
재사용 대기시간 감소
2%
...래쉬
2 / 7 / 926.9K25.6K11.6K5K131 / 1
최대 체력
95
정신력
8
무기 피해
11%
발사 속도
4%
최대 탄약
13%
재사용 대기시간 감소
1.5%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 9. 7. 오전 9:12