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경기 103671889

앰버 핸드 · 승리

2026. 9. 4. 오후 7:27 · 43:18

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬20xD
최다 어시스트32absurd
최다 피해87.6KRayman
최고 순자산60.6KxD
타임라인

경제 추이

43:18
앰버 핸드 · 승자307,211
사파이어 플레임293,394
경제 차이+4.7%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

앰버 핸드승자
사파이어 플레임
61
73
73
데스
63
143
어시스트
172
307.2K
소울
293.4K
348.9K
피해
356.5K
113.3K
회복
143.9K
66.9K
오브젝트
24.1K
1,054
LH
1,146
  1. xD바이퍼20/11/1560.6K
  2. nine칼리코10/15/2059.4K
  3. lorence래쉬11/8/2750.7K
  4. Rayman패러독스7/11/3049.1K
  5. Dipcooler쉬브12/10/1945.7K
  6. snapapens켈빈1/18/3241.7K
  1. 3빈딕타16/9/2452.7K
  2. together미라지16/6/2152.4K
  3. mazerati full farm or wintrading모와 크릴12/12/3251.2K
  4. absurd드리프터19/11/3247.5K
  5. taseii헤이즈4/12/3145.5K
  6. egoprince 凛레이디 가이스트6/13/3244.1K
최종 결과

스코어보드

앰버 핸드 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Rayman패러독스
7 / 11 / 3049.1K87.6K3K11.1K197 / 7
최대 체력
170
정신력
11
무기 피해
18%
발사 속도
6.5%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
3.25%
nine칼리코
10 / 15 / 2059.4K57.9K13.4K2.9K196 / 1
최대 체력
400
정신력
31
무기 피해
39%
발사 속도
22.5%
최대 탄약
51%
재사용 대기시간 감소
6.5%
lorence래쉬
11 / 8 / 2750.7K59.4K29.1K5.8K218 / 3
최대 체력
215
정신력
18
무기 피해
4%
발사 속도
6%
최대 탄약
8%
재사용 대기시간 감소
2.25%
xD바이퍼
20 / 11 / 1560.6K68K10.4K35.6K244 / 1
최대 체력
160
정신력
12
무기 피해
23%
발사 속도
8.5%
최대 탄약
26%
재사용 대기시간 감소
1.5%
snapapens켈빈
1 / 18 / 3241.7K22K38.6K3.4K72 / 3
최대 체력
285
정신력
10
무기 피해
22%
발사 속도
4.5%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
2.5%
Dipcooler쉬브
12 / 10 / 1945.7K53.9K18.9K8.1K127 / 2
최대 체력
190
정신력
12
무기 피해
14%
발사 속도
12.5%
최대 탄약
20%
재사용 대기시간 감소
3.5%

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
absurd드리프터
19 / 11 / 3247.5K60.6K13.4K4.4K160 / 1
최대 체력
260
정신력
31
무기 피해
23%
발사 속도
16.5%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
4.25%
mazerati full farm or wintrading모와 크릴
12 / 12 / 3251.2K56.8K34.6K4.6K193 / 4
최대 체력
70
정신력
3
무기 피해
6%
발사 속도
0%
최대 탄약
19%
재사용 대기시간 감소
2%
together미라지
16 / 6 / 2152.4K63.2K18.7K4.5K264 / 1
최대 체력
90
정신력
9
무기 피해
8%
발사 속도
5%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
2%
egoprince 凛레이디 가이스트
6 / 13 / 3244.1K47.7K50.7K3.5K173 / 1
최대 체력
75
정신력
3
무기 피해
17%
발사 속도
2%
최대 탄약
7%
재사용 대기시간 감소
0.75%
3빈딕타
16 / 9 / 2452.7K75.2K11.8K3.5K196 / 5
최대 체력
55
정신력
2
무기 피해
18%
발사 속도
6.5%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
2%
taseii헤이즈
4 / 12 / 3145.5K52.9K14.7K3.5K160 / 13
최대 체력
145
정신력
12
무기 피해
14%
발사 속도
4.5%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
0.75%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 9. 7. 오전 9:11