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경기 103519558

앰버 핸드 · 승리

2026. 9. 3. 오후 11:31 · 33:34

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬18fright
최다 어시스트32Ice
최다 피해59.3Kdew
최고 순자산43.9Kvitium
타임라인

경제 추이

33:34
앰버 핸드 · 승자241,170
사파이어 플레임218,128
경제 차이+10.6%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임
앰버 핸드승자
49
65
68
데스
49
90
어시스트
149
218.1K
소울
241.2K
223.4K
피해
286.2K
99.3K
회복
52.4K
35.9K
오브젝트
69.8K
794
LH
902
  1. Nompty(Changed)드리프터11/15/1741.4K
  2. GulurGaur싱클레어5/10/1941K
  3. Snakes아폴로9/6/1138.6K
  4. Arctic미라지13/10/1634.9K
  5. alias에이브럼스10/11/1231.2K
  6. Buggy빅터1/16/1531K
  1. vitium래쉬11/6/3043.9K
  2. dew포켓13/6/2342.2K
  3. GenericEdBoi워든10/9/2041.9K
  4. fright그레이 탈론18/6/2141.2K
  5. Ice다이나모6/8/3240.7K
  6. crayon !adddraft패러독스7/14/2331.2K
최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
Snakes아폴로
9 / 6 / 1138.6K43.6K20K9.5K166 / 0
최대 체력
215
정신력
19
무기 피해
30%
발사 속도
16.5%
최대 탄약
30%
재사용 대기시간 감소
6.5%
Arctic미라지
13 / 10 / 1634.9K49.9K18.1K3.6K118 / 3
최대 체력
100
정신력
6
무기 피해
12%
발사 속도
4%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
2%
Buggy빅터
1 / 16 / 1531K36.4K38.2K11.1K158 / 0
최대 체력
155
정신력
6
무기 피해
3%
발사 속도
5%
최대 탄약
5%
재사용 대기시간 감소
2%
Nompty(Changed)드리프터
11 / 15 / 1741.4K41.7K8.4K7.5K115 / 2
최대 체력
290
정신력
23
무기 피해
20%
발사 속도
13%
최대 탄약
32%
재사용 대기시간 감소
5.75%
alias에이브럼스
10 / 11 / 1231.2K24.4K9.8K3.5K101 / 2
최대 체력
120
정신력
6
무기 피해
25%
발사 속도
4%
최대 탄약
20%
재사용 대기시간 감소
1.75%
GulurGaur싱클레어
5 / 10 / 1941K27.4K4.8K722136 / 2
최대 체력
90
정신력
7
무기 피해
7%
발사 속도
9%
최대 탄약
16%
재사용 대기시간 감소
1.75%

앰버 핸드 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
crayon !adddraft패러독스
7 / 14 / 2331.2K33.5K3.7K32784 / 8
최대 체력
70
정신력
7
무기 피해
8%
발사 속도
2%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
0%
GenericEdBoi워든
10 / 9 / 2041.9K48.8K6.3K21.4K252 / 1
최대 체력
215
정신력
11
무기 피해
14%
발사 속도
13.5%
최대 탄약
16%
재사용 대기시간 감소
2.75%
vitium래쉬
11 / 6 / 3043.9K56.2K18.3K4.8K183 / 7
최대 체력
230
정신력
10
무기 피해
4%
발사 속도
6%
최대 탄약
15%
재사용 대기시간 감소
0%
fright그레이 탈론
18 / 6 / 2141.2K56K94311.6K131 / 4
최대 체력
115
정신력
3
무기 피해
0%
발사 속도
3.5%
최대 탄약
13%
재사용 대기시간 감소
0%
dew포켓
13 / 6 / 2342.2K59.3K2.1K20.6K164 / 1
최대 체력
115
정신력
3
무기 피해
25%
발사 속도
9%
최대 탄약
10%
재사용 대기시간 감소
1.25%
Ice다이나모
6 / 8 / 3240.7K32.4K21K11.1K88 / 2
최대 체력
135
정신력
7
무기 피해
14%
발사 속도
4%
최대 탄약
13%
재사용 대기시간 감소
1.5%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 9. 7. 오전 9:11