경기 102875649
12 플레이어사파이어 플레임 · 승리
2026. 8. 31. 오후 5:21 · 42:18
경기 최고 기록
경기 하이라이트
최다 킬15Dabihgas
최다 어시스트34McCree From GameCube
최다 피해65.1KMcCree From GameCube
최고 순자산59.9KMichael_Is_Hungry
타임라인
42:18경제 추이
앰버 핸드320,504
사파이어 플레임 · 승자320,205
경제 차이+0.1%
앰버 핸드
사파이어 플레임
각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임승자
앰버 핸드
- 51
- 킬
- 47
- 48
- 데스
- 55
- 127
- 어시스트
- 66
- 320.2K
- 소울
- 320.5K
- 317.7K
- 피해
- 264.2K
- 122.3K
- 회복
- 128.7K
- 69.1K
- 오브젝트
- 50.6K
- 1,160
- LH
- 1,325
raskol빅터8/6/2157.2K
McCree From GameCube도어맨3/5/3457K
Im Batman드리프터13/8/2156.8K
soal5367칼리코8/12/2252.4K
Dabihgas그레이 탈론15/10/1050.2K
Hsinav맥기니스4/7/1946.6K
Michael_Is_Hungry헤이즈12/6/859.9K
YellowSnow포켓5/11/1257.5K
☁ Papa Kyoto ☁모와 크릴10/9/1053.5K
Fried렘2/15/1850.6K
I dont conform to matrix agents셀레스트8/6/1249.7K
PandaOverlord쉬브10/8/649.2K
최종 결과
스코어보드
사파이어 플레임 승자
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
soal5367칼리코 | 8 / 12 / 22 | 52.4K | 46.2K | 10.4K | 21.6K | 163 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Dabihgas그레이 탈론 | 15 / 10 / 10 | 50.2K | 48.3K | 382 | 14.1K | 233 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
raskol빅터 | 8 / 6 / 21 | 57.2K | 57.7K | 65K | 10.7K | 270 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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McCree From GameCube도어맨 | 3 / 5 / 34 | 57K | 65.1K | 1.2K | 5.1K | 155 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Im Batman드리프터 | 13 / 8 / 21 | 56.8K | 58.1K | 16.3K | 9.4K | 154 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Hsinav맥기니스 | 4 / 7 / 19 | 46.6K | 42.3K | 29K | 8.1K | 185 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
앰버 핸드
| 플레이어 | K / D / A | NW | 피해 | 회복 | 오브젝트 | LH / D | 실제 경기 빌드 | 영구 버프 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☁ Papa Kyoto ☁모와 크릴 | 10 / 9 / 10 | 53.5K | 42.8K | 28.6K | 15.5K | 205 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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PandaOverlord쉬브 | 10 / 8 / 6 | 49.2K | 37.5K | 17.7K | 4.8K | 201 / 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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YellowSnow포켓 | 5 / 11 / 12 | 57.5K | 48.8K | 2.1K | 7.2K | 263 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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I dont conform to matrix agents셀레스트 | 8 / 6 / 12 | 49.7K | 65.1K | 25.7K | 13K | 245 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Michael_Is_Hungry헤이즈 | 12 / 6 / 8 | 59.9K | 46K | 15.3K | 6.7K | 311 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Fried렘 | 2 / 15 / 18 | 50.6K | 23.9K | 39.2K | 3.3K | 100 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 나머지는 백분율입니다.
업데이트: 2026. 9. 7. 오전 10:04





































































































