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경기 102875649

사파이어 플레임 · 승리

2026. 8. 31. 오후 5:21 · 42:18

12 플레이어
경기 최고 기록

경기 하이라이트

최다 킬15Dabihgas
최다 어시스트34McCree From GameCube
최다 피해65.1KMcCree From GameCube
최고 순자산59.9KMichael_Is_Hungry
타임라인

경제 추이

42:18
앰버 핸드320,504
사파이어 플레임 · 승자320,205
경제 차이+0.1%

앰버 핸드

사파이어 플레임

각 시점은 Deadlock API가 기록한 스냅샷으로, 초반에는 3분, 이후에는 5분 간격입니다. 플레이어 선택

최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임승자
앰버 핸드
51
47
48
데스
55
127
어시스트
66
320.2K
소울
320.5K
317.7K
피해
264.2K
122.3K
회복
128.7K
69.1K
오브젝트
50.6K
1,160
LH
1,325
  1. raskol빅터8/6/2157.2K
  2. McCree From GameCube도어맨3/5/3457K
  3. Im Batman드리프터13/8/2156.8K
  4. soal5367칼리코8/12/2252.4K
  5. Dabihgas그레이 탈론15/10/1050.2K
  6. Hsinav맥기니스4/7/1946.6K
  1. Michael_Is_Hungry헤이즈12/6/859.9K
  2. YellowSnow포켓5/11/1257.5K
  3. ☁ Papa Kyoto ☁모와 크릴10/9/1053.5K
  4. Fried2/15/1850.6K
  5. I dont conform to matrix agents셀레스트8/6/1249.7K
  6. PandaOverlord쉬브10/8/649.2K
최종 결과

스코어보드

사파이어 플레임 승자

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
soal5367칼리코
8 / 12 / 2252.4K46.2K10.4K21.6K163 / 4
최대 체력
240
정신력
21
무기 피해
18%
발사 속도
16.5%
최대 탄약
32%
재사용 대기시간 감소
3.5%
Dabihgas그레이 탈론
15 / 10 / 1050.2K48.3K38214.1K233 / 3
최대 체력
130
정신력
5
무기 피해
16%
발사 속도
4%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
2.25%
raskol빅터
8 / 6 / 2157.2K57.7K65K10.7K270 / 4
최대 체력
280
정신력
22
무기 피해
41%
발사 속도
17.5%
최대 탄약
35%
재사용 대기시간 감소
4.25%
McCree From GameCube도어맨
3 / 5 / 3457K65.1K1.2K5.1K155 / 8
최대 체력
245
정신력
26
무기 피해
24%
발사 속도
12.5%
최대 탄약
30%
재사용 대기시간 감소
4.25%
Im Batman드리프터
13 / 8 / 2156.8K58.1K16.3K9.4K154 / 5
최대 체력
70
정신력
5
무기 피해
23%
발사 속도
1.5%
최대 탄약
17%
재사용 대기시간 감소
2.5%
Hsinav맥기니스
4 / 7 / 1946.6K42.3K29K8.1K185 / 1
최대 체력
350
정신력
26
무기 피해
28%
발사 속도
14%
최대 탄약
25%
재사용 대기시간 감소
5.75%

앰버 핸드

플레이어K / D / ANW피해회복오브젝트LH / D실제 경기 빌드영구 버프
☁ Papa Kyoto ☁모와 크릴
10 / 9 / 1053.5K42.8K28.6K15.5K205 / 7
최대 체력
70
정신력
4
무기 피해
17%
발사 속도
8%
최대 탄약
12%
재사용 대기시간 감소
3.25%
PandaOverlord쉬브
10 / 8 / 649.2K37.5K17.7K4.8K201 / 14
최대 체력
270
정신력
9
무기 피해
17%
발사 속도
14.5%
최대 탄약
46%
재사용 대기시간 감소
3%
YellowSnow포켓
5 / 11 / 1257.5K48.8K2.1K7.2K263 / 2
최대 체력
200
정신력
26
무기 피해
26%
발사 속도
12.5%
최대 탄약
31%
재사용 대기시간 감소
4.75%
I dont conform to matrix agents셀레스트
8 / 6 / 1249.7K65.1K25.7K13K245 / 5
최대 체력
360
정신력
18
무기 피해
34%
발사 속도
20.5%
최대 탄약
38%
재사용 대기시간 감소
6%
Michael_Is_Hungry헤이즈
12 / 6 / 859.9K46K15.3K6.7K311 / 1
최대 체력
295
정신력
15
무기 피해
35%
발사 속도
12.5%
최대 탄약
32%
재사용 대기시간 감소
3.5%
Fried
2 / 15 / 1850.6K23.9K39.2K3.3K100 / 2
최대 체력
455
정신력
41
무기 피해
39%
발사 속도
20.5%
최대 탄약
75%
재사용 대기시간 감소
7.75%

경기 날짜의 버프 효과로 계산합니다. 체력과 정신력은 고정 수치, 나머지는 백분율입니다.

업데이트: 2026. 9. 7. 오전 10:04