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Partie 127431234

The Sapphire Flame · Victoire

29 oct. 2026, 23:38 · 33:37

12 Joueurs
Meilleurs de la partie

Temps forts de la partie

Plus d’éliminations20dew
Plus d’assistances404
Plus de dégâts57,6KGenericEdBoi
Valeur nette la plus élevée44,9KVerno
Chronologie

Évolution de l'économie

33:37
The Amber Hand207 751
The Sapphire Flame · Vainqueur243 697
Écart économique-14,8 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Chaque point est un instantané enregistré par Deadlock API : toutes les 3 minutes au début, puis toutes les 5 minutes. Choisir un joueur

Résultat final

Tableau des scores

The Sapphire FlameVainqueur
The Amber Hand
76
Éliminations
43
44
Morts
77
183
Passes
79
243,7K
Âmes
207,8K
294,7K
Dégâts
248,3K
106K
Soins
84,9K
67K
Objectif
43K
915
LH
823
  1. VernoNébula16/6/2444,9K
  2. dewSurin20/6/3142,4K
  3. TinoMiro et Minus7/9/3441,6K
  4. ShadovisSerregrise12/6/1939,4K
  5. 4Bebop10/10/4038,5K
  6. illusionViolette11/7/3536,8K
  1. eidoTombale8/10/1540,5K
  2. crunchingfistScopa7/8/738,1K
  3. inertiaYamato12/14/1134,8K
  4. GenericEdBoiDanny la Dépouille11/14/2133,1K
  5. BigDWH15Kelvin3/15/1231,7K
  6. TeriyakiAbrams2/16/1329,6K
Résultat final

Tableau des scores

The Sapphire Flame Vainqueur

JoueurK / D / ANWDégâtsSoinsObjectifLH / DBuilds réelsBonus permanents
illusionViolette
11 / 7 / 3536,8K50,9K22K7,1K135 / 1
Santé maximale
15
Puissance spirituelle
0
Dégâts d’arme
6%
Cadence de tir
4%
Munitions maximales
0%
Réduction des délais
0,5%
Résistance aux balles
1%
Résistance spirituelle
3%
Vitesse de déplacement
0,1 m/s
Portée des capacités
0,75%
dewSurin
20 / 6 / 3142,4K53,8K21K25,1K141 / 2
Santé maximale
135
Puissance spirituelle
16
Dégâts d’arme
15%
Cadence de tir
6%
Munitions maximales
15%
Réduction des délais
3%
Résistance aux balles
3,25%
Résistance spirituelle
2,75%
Vitesse de déplacement
0,4 m/s
Portée des capacités
2%
4Bebop
10 / 10 / 4038,5K38,5K21,9K5,9K105 / 2
Santé maximale
75
Puissance spirituelle
13
Dégâts d’arme
11%
Cadence de tir
4%
Munitions maximales
15%
Réduction des délais
2,5%
Résistance aux balles
2%
Résistance spirituelle
1,5%
Vitesse de déplacement
0,1 m/s
Portée des capacités
0,25%
ShadovisSerregrise
12 / 6 / 1939,4K56,3K1,4K5,4K180 / 1
Santé maximale
180
Puissance spirituelle
11
Dégâts d’arme
11%
Cadence de tir
5,5%
Munitions maximales
12%
Réduction des délais
3%
Résistance aux balles
1,75%
Résistance spirituelle
0,5%
Vitesse de déplacement
0,4 m/s
Portée des capacités
0,5%
TinoMiro et Minus
7 / 9 / 3441,6K47K27,7K9,1K173 / 0
Santé maximale
120
Puissance spirituelle
10
Dégâts d’arme
14%
Cadence de tir
2,5%
Munitions maximales
13%
Réduction des délais
3%
Résistance aux balles
3,25%
Résistance spirituelle
1%
Vitesse de déplacement
0,3 m/s
Portée des capacités
2,75%
VernoNébula
16 / 6 / 2444,9K48,3K12,1K14,4K181 / 0
Santé maximale
80
Puissance spirituelle
15
Dégâts d’arme
14%
Cadence de tir
7,5%
Munitions maximales
17%
Réduction des délais
3,25%
Résistance aux balles
3,25%
Résistance spirituelle
2,5%
Vitesse de déplacement
0,5 m/s
Portée des capacités
1,25%

The Amber Hand

JoueurK / D / ANWDégâtsSoinsObjectifLH / DBuilds réelsBonus permanents
GenericEdBoiDanny la Dépouille
11 / 14 / 2133,1K57,6K4K3,8K109 / 0
Santé maximale
75
Puissance spirituelle
3
Dégâts d’arme
4%
Cadence de tir
1,5%
Munitions maximales
0%
Réduction des délais
0%
Résistance aux balles
0,75%
Résistance spirituelle
0,75%
Vitesse de déplacement
0 m/s
Portée des capacités
1%
BigDWH15Kelvin
3 / 15 / 1231,7K31,3K27,7K2,9K110 / 1
Santé maximale
55
Puissance spirituelle
0
Dégâts d’arme
4%
Cadence de tir
2%
Munitions maximales
5%
Réduction des délais
1,5%
Résistance aux balles
0%
Résistance spirituelle
0%
Vitesse de déplacement
0 m/s
Portée des capacités
0%
TeriyakiAbrams
2 / 16 / 1329,6K25,3K8,8K2,1K108 / 0
Santé maximale
40
Puissance spirituelle
3
Dégâts d’arme
3%
Cadence de tir
0%
Munitions maximales
10%
Réduction des délais
0%
Résistance aux balles
0%
Résistance spirituelle
0%
Vitesse de déplacement
0,2 m/s
Portée des capacités
0%
inertiaYamato
12 / 14 / 1134,8K42K26,7K14K99 / 1
Santé maximale
60
Puissance spirituelle
9
Dégâts d’arme
10%
Cadence de tir
6,5%
Munitions maximales
10%
Réduction des délais
1,5%
Résistance aux balles
2%
Résistance spirituelle
0,75%
Vitesse de déplacement
0 m/s
Portée des capacités
1%
crunchingfistScopa
7 / 8 / 738,1K42,3K11,1K10,4K190 / 2
Santé maximale
60
Puissance spirituelle
2
Dégâts d’arme
14%
Cadence de tir
2%
Munitions maximales
5%
Réduction des délais
0%
Résistance aux balles
0,75%
Résistance spirituelle
0%
Vitesse de déplacement
0,2 m/s
Portée des capacités
0%
eidoTombale
8 / 10 / 1540,5K49,7K6,7K9,8K207 / 5
Santé maximale
60
Puissance spirituelle
5
Dégâts d’arme
4%
Cadence de tir
2%
Munitions maximales
10%
Réduction des délais
0,75%
Résistance aux balles
2,25%
Résistance spirituelle
2,75%
Vitesse de déplacement
0 m/s
Portée des capacités
0%

Bonus calculés selon les valeurs à la date de la partie. Santé et puissance spirituelle en valeurs fixes, vitesse en m/s, les autres en pourcentages.

Mis à jour: 30 oct. 2026, 03:21