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Partida 127431234

The Sapphire Flame · Victoria

29 oct 2026, 23:38 · 33:37

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones20dew
Más asistencias404
Más daño57,6KGenericEdBoi
Mayor patrimonio44,9KVerno
Cronología

Evolución económica

33:37
The Amber Hand207.751
The Sapphire Flame · Ganador243.697
Diferencia económica-14,8 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Sapphire FlameGanador
The Amber Hand
76
Bajas
43
44
Muertes
77
183
Asistencias
79
243,7K
Almas
207,8K
294,7K
Daño
248,3K
106K
Curación
84,9K
67K
Objetivo
43K
915
LH
823
  1. VernoBruma16/6/2444,9K
  2. dewEl Navajas20/6/3142,4K
  3. TinoMo y Krill7/9/3441,6K
  4. ShadovisGarra Gris12/6/1939,4K
  5. 4Bebop10/10/4038,5K
  6. illusionVioleta11/7/3536,8K
  1. eidoGraves8/10/1540,5K
  2. crunchingfistEspectro7/8/738,1K
  3. inertiaYamato12/14/1134,8K
  4. GenericEdBoiDanny Difunto11/14/2133,1K
  5. BigDWH15Kelvin3/15/1231,7K
  6. TeriyakiAbrams2/16/1329,6K
Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
illusionVioleta
11 / 7 / 3536,8K50,9K22K7,1K135 / 1
Salud máxima
15
Espíritu
0
Daño de arma
6%
Cadencia
4%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0,5%
Resistencia a balas
1%
Resistencia espiritual
3%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
dewEl Navajas
20 / 6 / 3142,4K53,8K21K25,1K141 / 2
Salud máxima
135
Espíritu
16
Daño de arma
15%
Cadencia
6%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
3%
Resistencia a balas
3,25%
Resistencia espiritual
2,75%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
2%
4Bebop
10 / 10 / 4038,5K38,5K21,9K5,9K105 / 2
Salud máxima
75
Espíritu
13
Daño de arma
11%
Cadencia
4%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
2,5%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,25%
ShadovisGarra Gris
12 / 6 / 1939,4K56,3K1,4K5,4K180 / 1
Salud máxima
180
Espíritu
11
Daño de arma
11%
Cadencia
5,5%
Munición máxima
12%
Reducción de enfriamiento
3%
Resistencia a balas
1,75%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
TinoMo y Krill
7 / 9 / 3441,6K47K27,7K9,1K173 / 0
Salud máxima
120
Espíritu
10
Daño de arma
14%
Cadencia
2,5%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
3%
Resistencia a balas
3,25%
Resistencia espiritual
1%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
2,75%
VernoBruma
16 / 6 / 2444,9K48,3K12,1K14,4K181 / 0
Salud máxima
80
Espíritu
15
Daño de arma
14%
Cadencia
7,5%
Munición máxima
17%
Reducción de enfriamiento
3,25%
Resistencia a balas
3,25%
Resistencia espiritual
2,5%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
1,25%

The Amber Hand

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
GenericEdBoiDanny Difunto
11 / 14 / 2133,1K57,6K4K3,8K109 / 0
Salud máxima
75
Espíritu
3
Daño de arma
4%
Cadencia
1,5%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
1%
BigDWH15Kelvin
3 / 15 / 1231,7K31,3K27,7K2,9K110 / 1
Salud máxima
55
Espíritu
0
Daño de arma
4%
Cadencia
2%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
TeriyakiAbrams
2 / 16 / 1329,6K25,3K8,8K2,1K108 / 0
Salud máxima
40
Espíritu
3
Daño de arma
3%
Cadencia
0%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0%
inertiaYamato
12 / 14 / 1134,8K42K26,7K14K99 / 1
Salud máxima
60
Espíritu
9
Daño de arma
10%
Cadencia
6,5%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
1%
crunchingfistEspectro
7 / 8 / 738,1K42,3K11,1K10,4K190 / 2
Salud máxima
60
Espíritu
2
Daño de arma
14%
Cadencia
2%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0%
eidoGraves
8 / 10 / 1540,5K49,7K6,7K9,8K207 / 5
Salud máxima
60
Espíritu
5
Daño de arma
4%
Cadencia
2%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
2,75%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 30 oct 2026, 3:21