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Partida 127323415

The Amber Hand · Victoria

29 oct 2026, 20:31 · 28:10

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones14crayon !adddraft
Más asistencias22hexxi
Más daño44,8Kfool
Mayor patrimonio37,1Kcrayon !adddraft
Cronología

Evolución económica

28:10
The Amber Hand · Ganador206.580
The Sapphire Flame180.134
Diferencia económica+14,7 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame
The Amber HandGanador
25
Bajas
56
56
Muertes
26
34
Asistencias
105
180,1K
Almas
206,6K
171,8K
Daño
199,7K
43,8K
Curación
75,4K
17,8K
Objetivo
59,2K
781
LH
810
  1. foolVenator6/8/937,1K
  2. SnakesAbrams7/7/730,7K
  3. NickichVioleta1/8/529,6K
  4. Someone12Rey Rata5/12/327,9K
  5. inertiaParadoja6/11/527,6K
  6. quightEspectro0/10/527,2K
  1. crayon !adddraftGuardia14/5/1637,1K
  2. ttv YappaDLBebop11/1/1735,5K
  3. YUNG CALCSilver6/7/1434,5K
  4. LadKelvin7/4/1933,9K
  5. hexxiGarra Gris11/3/2233,3K
  6. MIKEYYagá7/6/1732,2K
Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
NickichVioleta
1 / 8 / 529,6K17,2K7,1K1K110 / 0
Salud máxima
40
Espíritu
3
Daño de arma
4%
Cadencia
2%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
inertiaParadoja
6 / 11 / 527,6K30,4K3,6K5,6K114 / 8
Salud máxima
110
Espíritu
4
Daño de arma
4%
Cadencia
4%
Munición máxima
14%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
2,75%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
1%
Someone12Rey Rata
5 / 12 / 327,9K30,7K4,2K1,5K121 / 3
Salud máxima
70
Espíritu
3
Daño de arma
0%
Cadencia
2%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
1,75%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
SnakesAbrams
7 / 7 / 730,7K24,6K12,4K1,7K105 / 4
Salud máxima
145
Espíritu
13
Daño de arma
15%
Cadencia
4%
Munición máxima
16%
Reducción de enfriamiento
3,5%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
3,25%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
foolVenator
6 / 8 / 937,1K44,8K11,9K5,2K190 / 1
Salud máxima
80
Espíritu
9
Daño de arma
8%
Cadencia
4%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1%
quightEspectro
0 / 10 / 527,2K24,1K4,6K3K141 / 0
Salud máxima
55
Espíritu
2
Daño de arma
7%
Cadencia
1,5%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
1%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
YUNG CALCSilver
6 / 7 / 1434,5K32,1K12,1K5,8K185 / 4
Salud máxima
15
Espíritu
9
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
2,25%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
crayon !adddraftGuardia
14 / 5 / 1637,1K43,9K18,2K11,7K170 / 3
Salud máxima
140
Espíritu
15
Daño de arma
16%
Cadencia
11%
Munición máxima
20%
Reducción de enfriamiento
2,75%
Resistencia a balas
2,75%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0,6 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
hexxiGarra Gris
11 / 3 / 2233,3K37,5K1,9K2,9K90 / 5
Salud máxima
15
Espíritu
2
Daño de arma
7%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,5%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
MIKEYYagá
7 / 6 / 1732,2K30,7K14,6K18,3K133 / 3
Salud máxima
110
Espíritu
9
Daño de arma
11%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
16%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
1,25%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
0%
ttv YappaDLBebop
11 / 1 / 1735,5K30,4K9,4K11,7K126 / 1
Salud máxima
90
Espíritu
5
Daño de arma
0%
Cadencia
7%
Munición máxima
16%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
LadKelvin
7 / 4 / 1933,9K25,1K19,3K8,7K106 / 0
Salud máxima
100
Espíritu
5
Daño de arma
3%
Cadencia
6%
Munición máxima
11%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
1%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 29 oct 2026, 22:05