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Partida 124050083

The Amber Hand · Victoria

24 oct 2026, 23:15 · 28:04

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones15EmoBoyJazky
Más asistencias29988lifeline
Más daño42KEmoBoyJazky
Mayor patrimonio34KSmokey
Cronología

Evolución económica

28:04
The Amber Hand · Ganador192.996
The Sapphire Flame152.432
Diferencia económica+26,6 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Amber HandGanador
The Sapphire Flame
50
Bajas
14
17
Muertes
50
137
Asistencias
23
193K
Almas
152,4K
168,7K
Daño
142,5K
77,6K
Curación
34,5K
65,5K
Objetivo
18,9K
724
LH
749
  1. SmokeyRey Rata3/5/2434K
  2. EmoBoyJazkyBruma15/2/1633,9K
  3. uliAbrams8/2/2733,4K
  4. LampPaige12/2/1831,6K
  5. notesBebop7/6/2331K
  6. 988lifelineEnfermera Harrow5/0/2929,1K
  1. RawDawgerVenator6/8/130,4K
  2. actsHiedra3/8/326,1K
  3. Lazy DogMo y Krill1/10/525K
  4. SandbarGarra Gris2/4/824,5K
  5. ternulLash1/9/324,3K
  6. kazithanielVagabundo1/11/322,1K
Resultado final

Marcador

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
uliAbrams
8 / 2 / 2733,4K37,8K17,7K18,2K156 / 0
Salud máxima
80
Espíritu
13
Daño de arma
11%
Cadencia
7%
Munición máxima
18%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
2,75%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
LampPaige
12 / 2 / 1831,6K19,4K2,9K6,5K138 / 3
Salud máxima
60
Espíritu
0
Daño de arma
7%
Cadencia
2%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
1,25%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
notesBebop
7 / 6 / 2331K33,1K5,6K4,3K72 / 4
Salud máxima
80
Espíritu
11
Daño de arma
15%
Cadencia
4%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
1%
SmokeyRey Rata
3 / 5 / 2434K20,3K3,8K23,4K172 / 0
Salud máxima
125
Espíritu
4
Daño de arma
3%
Cadencia
2%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
1%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
1,75%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
1%
988lifelineEnfermera Harrow
5 / 0 / 2929,1K16,2K39,1K1,7K67 / 2
Salud máxima
95
Espíritu
9
Daño de arma
8%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
2,5%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0%
EmoBoyJazkyBruma
15 / 2 / 1633,9K42K8,6K11,4K119 / 3
Salud máxima
90
Espíritu
8
Daño de arma
14%
Cadencia
3%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
1,75%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,25%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
SandbarGarra Gris
2 / 4 / 824,5K24,3K1942,4K158 / 4
Salud máxima
95
Espíritu
2
Daño de arma
0%
Cadencia
2%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
RawDawgerVenator
6 / 8 / 130,4K33,5K5,9K3,1K157 / 1
Salud máxima
180
Espíritu
13
Daño de arma
15%
Cadencia
7,5%
Munición máxima
24%
Reducción de enfriamiento
3%
Resistencia a balas
3,25%
Resistencia espiritual
3,75%
Velocidad de movimiento
0,6 m/s
Alcance de habilidades
1,5%
actsHiedra
3 / 8 / 326,1K20,1K8,2K5,7K128 / 1
Salud máxima
75
Espíritu
10
Daño de arma
7%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
21%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
1,25%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
kazithanielVagabundo
1 / 11 / 322,1K17,6K1,6K2,6K79 / 3
Salud máxima
55
Espíritu
10
Daño de arma
4%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
3%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
Lazy DogMo y Krill
1 / 10 / 525K24,7K13,6K2,5K123 / 3
Salud máxima
115
Espíritu
8
Daño de arma
3%
Cadencia
7%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
2,75%
Resistencia espiritual
2,5%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
ternulLash
1 / 9 / 324,3K22,2K4,9K2,6K104 / 3
Salud máxima
40
Espíritu
3
Daño de arma
8%
Cadencia
6%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 29 oct 2026, 21:14