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Partida 123457647

The Amber Hand · Victoria

24 oct 2026, 4:40 · 29:44

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones15ternul
Más asistencias29.-
Más daño45,6Kternul
Mayor patrimonio47,3KIce King
Cronología

Evolución económica

29:44
The Amber Hand · Ganador229.384
The Sapphire Flame169.958
Diferencia económica+35 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame
The Amber HandGanador
23
Bajas
52
54
Muertes
23
24
Asistencias
140
170K
Almas
229,4K
156,2K
Daño
207K
51,6K
Curación
81,8K
27,2K
Objetivo
59,2K
770
LH
854
  1. LeagueEspectro6/7/240,3K
  2. quebeMo y Krill8/6/329,6K
  3. FroginYamato3/8/027K
  4. BuggyYagá2/11/726,2K
  5. TTV FUZKAIMcGinnis1/8/726,1K
  6. Imaginal FwompppDanny Difunto3/14/520,7K
  1. Ice KingCalico12/2/2347,3K
  2. ternulLash15/2/1940,5K
  3. RikudinBruma11/5/1738,5K
  4. .-Rey Rata4/5/2935,7K
  5. benijVioleta8/5/2535,7K
  6. FeignEnfermera Harrow2/4/2731,7K
Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
TTV FUZKAIMcGinnis
1 / 8 / 726,1K27,6K5,6K2,8K138 / 9
Salud máxima
75
Espíritu
11
Daño de arma
12%
Cadencia
2%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
FroginYamato
3 / 8 / 027K19,4K10,5K6,5K117 / 0
Salud máxima
130
Espíritu
9
Daño de arma
11%
Cadencia
6%
Munición máxima
21%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
1%
Imaginal FwompppDanny Difunto
3 / 14 / 520,7K33,1K4,2K1,8K62 / 4
Salud máxima
0
Espíritu
5
Daño de arma
4%
Cadencia
2%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0%
quebeMo y Krill
8 / 6 / 329,6K27,2K14,7K889108 / 5
Salud máxima
60
Espíritu
3
Daño de arma
8%
Cadencia
6,5%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
LeagueEspectro
6 / 7 / 240,3K32,2K3,5K14,6K245 / 6
Salud máxima
85
Espíritu
6
Daño de arma
4%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,1 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
BuggyYagá
2 / 11 / 726,2K16,6K13K552100 / 5
Salud máxima
65
Espíritu
6
Daño de arma
12%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
1%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0,5%

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
Ice KingCalico
12 / 2 / 2347,3K32,9K9,9K12,9K128 / 8
Salud máxima
135
Espíritu
12
Daño de arma
15%
Cadencia
6%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
3,5%
Resistencia espiritual
3,5%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
RikudinBruma
11 / 5 / 1738,5K43,2K9,9K19,6K187 / 0
Salud máxima
80
Espíritu
8
Daño de arma
8%
Cadencia
4%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
.-Rey Rata
4 / 5 / 2935,7K34,8K4,1K15,9K194 / 3
Salud máxima
80
Espíritu
0
Daño de arma
4%
Cadencia
2%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
ternulLash
15 / 2 / 1940,5K45,6K19K1,5K166 / 3
Salud máxima
120
Espíritu
9
Daño de arma
8%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
2,75%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
2,75%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
1,5%
benijVioleta
8 / 5 / 2535,7K36,9K11,6K8,6K100 / 1
Salud máxima
135
Espíritu
9
Daño de arma
12%
Cadencia
6%
Munición máxima
20%
Reducción de enfriamiento
2,25%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
2,25%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1%
FeignEnfermera Harrow
2 / 4 / 2731,7K13,6K27,3K60579 / 2
Salud máxima
80
Espíritu
5
Daño de arma
11%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
0,5%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
2,75%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
1%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 29 oct 2026, 21:15