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Partida 122785935

The Amber Hand · Victoria

23 oct 2026, 5:39 · 38:15

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones16Xue
Más asistencias23Bebehel Behemeth
Más daño58,4KJimothy Joker
Mayor patrimonio55,2KManiac Manny
Cronología

Evolución económica

38:15
The Amber Hand · Ganador270.081
The Sapphire Flame270.190
Diferencia económica0 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Amber HandGanador
The Sapphire Flame
55
Bajas
35
36
Muertes
56
109
Asistencias
47
270,1K
Almas
270,2K
247,4K
Daño
272,8K
192K
Curación
64,3K
50,9K
Objetivo
31,3K
1065
LH
1117
  1. WoaaboSiete10/10/1451,7K
  2. XueMina16/6/1147,2K
  3. C4ewEl Navajas10/6/1945,8K
  4. WhistleVioleta9/6/2343,3K
  5. VoltVíctor8/4/1942,4K
  6. Bebehel BehemethEnfermera Harrow2/4/2339,7K
  1. Maniac MannyInfernus12/6/1155,2K
  2. Good ShrimpBruma6/12/552,5K
  3. Jimothy JokerDanny Difunto4/6/1143K
  4. GutsCeleste3/10/340,5K
  5. TrixieRey Rata4/11/1039,8K
  6. Deacon BluesLash6/11/739,2K
Resultado final

Marcador

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
XueMina
16 / 6 / 1147,2K47,1K10,6K3,3K182 / 4
Salud máxima
80
Espíritu
4
Daño de arma
17%
Cadencia
0%
Munición máxima
12%
Reducción de enfriamiento
2,5%
Resistencia a balas
2,5%
Resistencia espiritual
2,5%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
Bebehel BehemethEnfermera Harrow
2 / 4 / 2339,7K19,6K48K2,5K165 / 4
Salud máxima
175
Espíritu
3
Daño de arma
10%
Cadencia
8%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
1%
VoltVíctor
8 / 4 / 1942,4K56K82,8K17,3K138 / 6
Salud máxima
195
Espíritu
12
Daño de arma
12%
Cadencia
9,5%
Munición máxima
25%
Reducción de enfriamiento
3,75%
Resistencia a balas
3,75%
Resistencia espiritual
3%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
2,25%
WhistleVioleta
9 / 6 / 2343,3K44,6K29,2K5,2K154 / 0
Salud máxima
105
Espíritu
12
Daño de arma
8%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
11%
Reducción de enfriamiento
2,5%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
3,25%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
C4ewEl Navajas
10 / 6 / 1945,8K40,1K12,5K5,4K189 / 1
Salud máxima
120
Espíritu
9
Daño de arma
12%
Cadencia
6%
Munición máxima
25%
Reducción de enfriamiento
2,75%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
3,25%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1%
WoaaboSiete
10 / 10 / 1451,7K39,9K8,9K17,3K237 / 5
Salud máxima
115
Espíritu
9
Daño de arma
8%
Cadencia
4%
Munición máxima
18%
Reducción de enfriamiento
3%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
3,25%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
0,75%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
TrixieRey Rata
4 / 11 / 1039,8K43K8,9K9,1K234 / 9
Salud máxima
70
Espíritu
5
Daño de arma
9%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
12%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
3%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0%
GutsCeleste
3 / 10 / 340,5K39K18K5,6K169 / 7
Salud máxima
140
Espíritu
6
Daño de arma
18%
Cadencia
6%
Munición máxima
21%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
4,5%
Resistencia espiritual
2,25%
Velocidad de movimiento
0,7 m/s
Alcance de habilidades
1,75%
Good ShrimpBruma
6 / 12 / 552,5K36,8K14,7K2,4K245 / 5
Salud máxima
125
Espíritu
10
Daño de arma
12%
Cadencia
14%
Munición máxima
17%
Reducción de enfriamiento
1,75%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,7 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
Deacon BluesLash
6 / 11 / 739,2K38,2K3,2K1,3K99 / 6
Salud máxima
115
Espíritu
21
Daño de arma
3%
Cadencia
4,5%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
Jimothy JokerDanny Difunto
4 / 6 / 1143K58,4K3,8K1,9K163 / 1
Salud máxima
60
Espíritu
8
Daño de arma
8%
Cadencia
1,5%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
3,5%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
Maniac MannyInfernus
12 / 6 / 1155,2K57,5K15,7K11K207 / 3
Salud máxima
255
Espíritu
15
Daño de arma
28%
Cadencia
11,5%
Munición máxima
42%
Reducción de enfriamiento
4,5%
Resistencia a balas
6,5%
Resistencia espiritual
5,5%
Velocidad de movimiento
1,1 m/s
Alcance de habilidades
2,5%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 29 oct 2026, 21:16