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Partida 120077816

The Amber Hand · Victoria

19 oct 2026, 3:32 · 27:15

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones16eido
Más asistencias29eido
Más daño49Kttv/Jitzim
Mayor patrimonio39KParzelion
Cronología

Evolución económica

27:15
The Amber Hand · Ganador198.596
The Sapphire Flame161.317
Diferencia económica+23,1 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Amber HandGanador
The Sapphire Flame
61
Bajas
17
18
Muertes
61
145
Asistencias
42
198,6K
Almas
161,3K
226,6K
Daño
108,9K
35,9K
Curación
53,7K
55,1K
Objetivo
17,3K
797
LH
706
  1. ParzelionEspectro9/2/2039K
  2. ttv/JitzimVindicta15/3/2634,2K
  3. eidoVioleta16/3/2932,3K
  4. wanderVenator6/5/2031,4K
  5. hexxiSalomón8/4/2731,2K
  6. YUNG CALCEl Navajas7/1/2330,6K
  1. кепкаRey Rata6/5/733,3K
  2. LomeinHolliday7/7/528K
  3. YinlinerDínamo2/11/1027K
  4. walkemdowntoallahgiovanniVíctor0/12/626,2K
  5. droneYagá1/12/823,8K
  6. crayon !adddraftAbrams1/14/623,1K
Resultado final

Marcador

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
hexxiSalomón
8 / 4 / 2731,2K34K4426,9K148 / 5
Salud máxima
40
Espíritu
9
Daño de arma
4%
Cadencia
4%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
2,25%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
wanderVenator
6 / 5 / 2031,4K24,6K1612,5K151 / 8
Salud máxima
160
Espíritu
7
Daño de arma
10%
Cadencia
10,5%
Munición máxima
6%
Reducción de enfriamiento
2,75%
Resistencia a balas
2,5%
Resistencia espiritual
2,25%
Velocidad de movimiento
0,6 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
ParzelionEspectro
9 / 2 / 2039K45,4K8,2K24K195 / 0
Salud máxima
150
Espíritu
14
Daño de arma
11%
Cadencia
7,5%
Munición máxima
18%
Reducción de enfriamiento
3,25%
Resistencia a balas
3,25%
Resistencia espiritual
2,75%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
YUNG CALCEl Navajas
7 / 1 / 2330,6K28,8K8,5K4,6K94 / 3
Salud máxima
115
Espíritu
9
Daño de arma
11%
Cadencia
6%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
0%
eidoVioleta
16 / 3 / 2932,3K44,9K17K4,8K99 / 0
Salud máxima
20
Espíritu
6
Daño de arma
8%
Cadencia
1,5%
Munición máxima
3%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0%
ttv/JitzimVindicta
15 / 3 / 2634,2K49K1,8K2,4K110 / 2
Salud máxima
35
Espíritu
3
Daño de arma
7%
Cadencia
5,5%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
0,5%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,5%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
LomeinHolliday
7 / 7 / 528K20,2K4,7K1,6K122 / 2
Salud máxima
70
Espíritu
0
Daño de arma
7%
Cadencia
0%
Munición máxima
17%
Reducción de enfriamiento
0,5%
Resistencia a balas
1,75%
Resistencia espiritual
1,75%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
1%
droneYagá
1 / 12 / 823,8K19,1K8,4K1,6K85 / 0
Salud máxima
60
Espíritu
6
Daño de arma
4%
Cadencia
5%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
2,5%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
crayon !adddraftAbrams
1 / 14 / 623,1K18,5K8,4K3,2K92 / 1
Salud máxima
35
Espíritu
7
Daño de arma
4%
Cadencia
2%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
0%
walkemdowntoallahgiovanniVíctor
0 / 12 / 626,2K15,3K26,8K2,9K140 / 1
Salud máxima
35
Espíritu
0
Daño de arma
3%
Cadencia
0%
Munición máxima
3%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
YinlinerDínamo
2 / 11 / 1027K12,1K2,4K086 / 0
Salud máxima
20
Espíritu
5
Daño de arma
4%
Cadencia
0%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0,25%
кепкаRey Rata
6 / 5 / 733,3K23,6K3,1K8K181 / 5
Salud máxima
160
Espíritu
15
Daño de arma
12%
Cadencia
6%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
3%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
2,25%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1,25%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 29 oct 2026, 21:14