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Partida 111669585

The Amber Hand · Victoria

6 oct 2026, 1:43 · 36:45

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones14Fvuze
Más asistencias21Aggrom
Más daño68,6KFvuze
Mayor patrimonio49,7KTravoot ttv
Cronología

Evolución económica

36:45
The Amber Hand · Ganador253.167
The Sapphire Flame253.159
Diferencia económica0 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame
The Amber HandGanador
38
Bajas
41
41
Muertes
38
94
Asistencias
75
253,2K
Almas
253,2K
209,9K
Daño
214,9K
85,9K
Curación
72,4K
33,2K
Objetivo
74,8K
1111
LH
932
  1. Travoot ttvRey Rata3/6/1349,7K
  2. AggromMo y Krill7/6/2144,2K
  3. NachtHiedra6/5/1943,1K
  4. Rabies RonnieVindicta11/11/840K
  5. You Tilt You LoseBruma7/7/1439K
  6. Slime Steppa 38Bebop4/6/1937,1K
  1. EnvironEspectro5/7/846,7K
  2. FvuzeSinclair14/6/1144,3K
  3. DUVALYamato7/4/1943,9K
  4. hiraEl Navajas7/7/1443,2K
  5. jeanBilly5/7/1237,9K
  6. Fidel CashflowRem3/7/1137,3K
Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
You Tilt You LoseBruma
7 / 7 / 1439K27,4K13,8K5,4K208 / 0
Salud máxima
170
Espíritu
9
Daño de arma
18%
Cadencia
11%
Munición máxima
18%
Reducción de enfriamiento
2,75%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
3,25%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
Rabies RonnieVindicta
11 / 11 / 840K44,6K2,6K3,8K191 / 0
Salud máxima
105
Espíritu
5
Daño de arma
4%
Cadencia
2,5%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
1%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
Travoot ttvRey Rata
3 / 6 / 1349,7K20,3K2,9K8,5K289 / 0
Salud máxima
265
Espíritu
22
Daño de arma
30%
Cadencia
15,5%
Munición máxima
30%
Reducción de enfriamiento
4,75%
Resistencia a balas
4,5%
Resistencia espiritual
6,75%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
3%
Slime Steppa 38Bebop
4 / 6 / 1937,1K33,3K26,1K5,8K146 / 5
Salud máxima
210
Espíritu
9
Daño de arma
12%
Cadencia
7,5%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
4,25%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
NachtHiedra
6 / 5 / 1943,1K43,4K17,3K5,5K102 / 0
Salud máxima
70
Espíritu
0
Daño de arma
14%
Cadencia
2%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
1,25%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
2%
AggromMo y Krill
7 / 6 / 2144,2K40,9K23,3K4,2K175 / 3
Salud máxima
120
Espíritu
9
Daño de arma
14%
Cadencia
7,5%
Munición máxima
19%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,8 m/s
Alcance de habilidades
1%

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
hiraEl Navajas
7 / 7 / 1443,2K32,5K7,9K10,2K154 / 4
Salud máxima
65
Espíritu
0
Daño de arma
4%
Cadencia
6,5%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
2,75%
Resistencia a balas
1%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
2%
EnvironEspectro
5 / 7 / 846,7K26,2K6,2K44K262 / 2
Salud máxima
80
Espíritu
8
Daño de arma
11%
Cadencia
9,5%
Munición máxima
3%
Reducción de enfriamiento
2,5%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
jeanBilly
5 / 7 / 1237,9K36K11,6K8,8K118 / 1
Salud máxima
255
Espíritu
17
Daño de arma
8%
Cadencia
4,5%
Munición máxima
23%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
3,25%
Resistencia espiritual
1%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
1,5%
FvuzeSinclair
14 / 6 / 1144,3K68,6K2152,5K112 / 4
Salud máxima
115
Espíritu
9
Daño de arma
24%
Cadencia
10%
Munición máxima
25%
Reducción de enfriamiento
2,25%
Resistencia a balas
4,25%
Resistencia espiritual
3,25%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
2%
DUVALYamato
7 / 4 / 1943,9K31,1K17,8K6,1K153 / 1
Salud máxima
130
Espíritu
3
Daño de arma
7%
Cadencia
2%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
2,5%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
2,5%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
Fidel CashflowRem
3 / 7 / 1137,3K20,6K28,7K3,2K133 / 9
Salud máxima
0
Espíritu
3
Daño de arma
0%
Cadencia
2%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
1,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
1,25%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 29 oct 2026, 21:14