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Partida 109011393

Equipo 16 · Victoria

30 sept 2026, 17:24 · 2:01

7 Jugadores
Resultado final

Marcador

The Amber Hand
The Sapphire Flame
0
Bajas
0
0
Muertes
0
0
Asistencias
0
0
Almas
0
0
Daño
0
0
Curación
0
0
Objetivo
0
0
LH
0
  1. JinSilver0/0/00
  2. SchleemanVagabundo0/0/00
  3. UndeadLash0/0/00
  4. stringcheese15Hiedra0/0/00
  1. Entity__Holliday0/0/00
  2. King MouseRem0/0/00
  3. DrippMina0/0/00
Resultado final

Marcador

The Amber Hand

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
JinSilver
0 / 0 / 000000 / 0—
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
SchleemanVagabundo
0 / 0 / 000000 / 0—
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
UndeadLash
0 / 0 / 000000 / 0—
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
stringcheese15Hiedra
0 / 0 / 000000 / 0—
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
Entity__Holliday
0 / 0 / 000000 / 0—
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
King MouseRem
0 / 0 / 000000 / 0—
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
DrippMina
0 / 0 / 000000 / 0—
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
0%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 30 oct 2026, 1:17