← Volver
Partida 108996484

The Amber Hand · Victoria

30 sept 2026, 16:44 · 31:51

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones16Inders
Más asistencias30csm
Más daño64,7KInders
Mayor patrimonio54KInders
Cronología

Evolución económica

31:51
The Amber Hand · Ganador255.053
The Sapphire Flame186.816
Diferencia económica+36,5 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Amber HandGanador
The Sapphire Flame
61
Bajas
27
28
Muertes
61
125
Asistencias
42
255,1K
Almas
186,8K
238,1K
Daño
171,8K
74,3K
Curación
58,5K
54K
Objetivo
11K
950
LH
813
  1. IndersLash16/4/2454K
  2. SHAWSiete4/3/1644,3K
  3. ZZZZZYamato15/4/2342,4K
  4. ZawkwardPocket12/7/1438,9K
  5. csmBebop8/3/3037,9K
  6. amberokVindicta6/7/1837,6K
  1. lysticEl Navajas10/10/535K
  2. ornateCeleste2/12/632,6K
  3. SunnyDriveApolo8/10/232,2K
  4. ZerggyHolliday4/10/731,8K
  5. zifaRem1/7/1328,4K
  6. BartholomewBruma2/12/926,9K
Resultado final

Marcador

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
SHAWSiete
4 / 3 / 1644,3K27,9K1K11,3K261 / 0
Salud máxima
135
Espíritu
15
Daño de arma
12%
Cadencia
6%
Munición máxima
23%
Reducción de enfriamiento
3,25%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
2%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
1,75%
ZZZZZYamato
15 / 4 / 2342,4K43K34,2K5,9K140 / 1
Salud máxima
110
Espíritu
0
Daño de arma
6%
Cadencia
4%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0,25%
IndersLash
16 / 4 / 2454K64,7K24,7K8,8K216 / 4
Salud máxima
135
Espíritu
8
Daño de arma
14%
Cadencia
6,5%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
2%
Resistencia espiritual
1,5%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
csmBebop
8 / 3 / 3037,9K27,1K13,5K2,1K104 / 4
Salud máxima
165
Espíritu
11
Daño de arma
12%
Cadencia
6%
Munición máxima
16%
Reducción de enfriamiento
3,25%
Resistencia a balas
2,25%
Resistencia espiritual
4%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
2,25%
ZawkwardPocket
12 / 7 / 1438,9K46,8K012,1K134 / 2
Salud máxima
110
Espíritu
9
Daño de arma
8%
Cadencia
7,5%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
3%
Resistencia espiritual
3%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
1%
amberokVindicta
6 / 7 / 1837,6K28,7K82513,7K95 / 6
Salud máxima
75
Espíritu
7
Daño de arma
4%
Cadencia
0%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0,75%
Velocidad de movimiento
0,5 m/s
Alcance de habilidades
0,5%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
SunnyDriveApolo
8 / 10 / 232,2K35,8K15,5K2K138 / 1
Salud máxima
30
Espíritu
2
Daño de arma
4%
Cadencia
0%
Munición máxima
6%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,2 m/s
Alcance de habilidades
0%
BartholomewBruma
2 / 12 / 926,9K18,8K4,7K094 / 4
Salud máxima
70
Espíritu
5
Daño de arma
3%
Cadencia
4%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,5%
Resistencia a balas
0,75%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
ZerggyHolliday
4 / 10 / 731,8K31,2K8220173 / 1
Salud máxima
165
Espíritu
15
Daño de arma
27%
Cadencia
11,5%
Munición máxima
18%
Reducción de enfriamiento
2,5%
Resistencia a balas
3,25%
Resistencia espiritual
3,5%
Velocidad de movimiento
0,7 m/s
Alcance de habilidades
1,25%
ornateCeleste
2 / 12 / 632,6K36,9K11,2K7,3K214 / 2
Salud máxima
20
Espíritu
2
Daño de arma
3%
Cadencia
2%
Munición máxima
3%
Reducción de enfriamiento
0%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0,5%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,5%
lysticEl Navajas
10 / 10 / 535K32,5K7,7K095 / 7
Salud máxima
125
Espíritu
12
Daño de arma
12%
Cadencia
4%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
2,5%
Velocidad de movimiento
0,3 m/s
Alcance de habilidades
0,75%
zifaRem
1 / 7 / 1328,4K16,6K18,5K1,6K99 / 2
Salud máxima
125
Espíritu
8
Daño de arma
14%
Cadencia
7%
Munición máxima
21%
Reducción de enfriamiento
2%
Resistencia a balas
1,5%
Resistencia espiritual
3%
Velocidad de movimiento
0,4 m/s
Alcance de habilidades
0,25%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 30 oct 2026, 1:17