← Volver
Partida 105866050

The Amber Hand · Victoria

15 sept 2026, 21:44 · 28:59

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones13jingle
Más asistencias32recovering
Más daño40,5Kmiami chud | SoulLock.GG
Mayor patrimonio44,4Kvitium
Cronología

Evolución económica

28:59
The Amber Hand · Ganador235.242
The Sapphire Flame167.808
Diferencia económica+40,2 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Amber HandGanador
The Sapphire Flame
66
Bajas
17
19
Muertes
67
151
Asistencias
18
235,2K
Almas
167,8K
203K
Daño
127,8K
60,2K
Curación
19,9K
67,5K
Objetivo
13,7K
871
LH
757
  1. vitiumGuardia11/0/1844,4K
  2. lavaboltHolliday13/3/2943,6K
  3. ttv geoodlMo y Krill12/4/2637,9K
  4. jingleMina13/4/1837,7K
  5. hexxiVagabundo8/6/2836,1K
  6. recoveringSinclair9/2/3235,7K
  1. bsqidiotVenator4/10/235,6K
  2. miami chud | SoulLock.GGParadoja5/8/330,8K
  3. toolboxBilly2/12/427,8K
  4. JiggahVíbora4/12/126,1K
  5. KanakaLash0/12/325,5K
  6. picayunesSilver2/13/522K
Resultado final

Marcador

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
jingleMina
13 / 4 / 1837,7K34,9K13,6K13,3K203 / 0
Salud máxima
250
Espíritu
16
Daño de arma
23%
Cadencia
10%
Munición máxima
23%
Reducción de enfriamiento
3,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
hexxiVagabundo
8 / 6 / 2836,1K32,9K14,4K6,6K143 / 0
Salud máxima
230
Espíritu
15
Daño de arma
20%
Cadencia
11,5%
Munición máxima
20%
Reducción de enfriamiento
3,25%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
ttv geoodlMo y Krill
12 / 4 / 2637,9K32,5K18,5K3,3K115 / 1
Salud máxima
140
Espíritu
11
Daño de arma
12%
Cadencia
9,5%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
3,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
recoveringSinclair
9 / 2 / 3235,7K30,4K3,2K5,4K75 / 3
Salud máxima
40
Espíritu
3
Daño de arma
12%
Cadencia
2%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
lavaboltHolliday
13 / 3 / 2943,6K37,2K3K6,2K120 / 2
Salud máxima
130
Espíritu
11
Daño de arma
16%
Cadencia
8%
Munición máxima
20%
Reducción de enfriamiento
4%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
vitiumGuardia
11 / 0 / 1844,4K34,9K7,6K32,7K215 / 1
Salud máxima
415
Espíritu
27
Daño de arma
40%
Cadencia
19%
Munición máxima
51%
Reducción de enfriamiento
5,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
miami chud | SoulLock.GGParadoja
5 / 8 / 330,8K40,5K01K154 / 7
Salud máxima
120
Espíritu
6
Daño de arma
12%
Cadencia
7,5%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
2,25%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
toolboxBilly
2 / 12 / 427,8K15,7K2K657117 / 0
Salud máxima
60
Espíritu
12
Daño de arma
4%
Cadencia
2%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
1,5%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
bsqidiotVenator
4 / 10 / 235,6K24,4K4,7K3,9K187 / 2
Salud máxima
55
Espíritu
3
Daño de arma
8%
Cadencia
4%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
JiggahVíbora
4 / 12 / 126,1K14,7K05K143 / 1
Salud máxima
55
Espíritu
5
Daño de arma
18%
Cadencia
4%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
picayunesSilver
2 / 13 / 522K17,1K5,8K1,1K53 / 0
Salud máxima
20
Espíritu
5
Daño de arma
8%
Cadencia
0%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
0,75%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%
KanakaLash
0 / 12 / 325,5K15,6K7,5K2K103 / 2
Salud máxima
75
Espíritu
4
Daño de arma
8%
Cadencia
4%
Munición máxima
10%
Reducción de enfriamiento
1,25%
Resistencia a balas
0%
Resistencia espiritual
0%
Velocidad de movimiento
0 m/s
Alcance de habilidades
0%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos, velocidad en m/s y el resto en porcentajes.

Actualizado: 30 oct 2026, 13:36