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Partida 103181349

The Amber Hand · Victoria

2 sept 2026, 3:59 · 32:06

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones17E
Más asistencias30E
Más daño71KE
Mayor patrimonio46,9KE
Cronología

Evolución económica

32:06
The Amber Hand · Ganador255.295
The Sapphire Flame189.144
Diferencia económica+35 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Amber HandGanador
The Sapphire Flame
61
Bajas
29
31
Muertes
61
156
Asistencias
32
255,3K
Almas
189,1K
227,4K
Daño
190,7K
91,9K
Curación
64,2K
60,3K
Objetivo
23,5K
936
LH
884
  1. EParadoja17/2/3046,9K
  2. zebraEspejismo10/2/2245,1K
  3. let me be meFelina14/3/2543,8K
  4. \/Guardia8/7/2141,3K
  5. IceDínamo7/6/2939,2K
  6. BuggyBilly5/11/2939K
  1. ChaebVíctor5/9/637,1K
  2. ArcticbootEspectro3/8/334,6K
  3. wanderHiedra2/9/630,9K
  4. crayon !adddraftEl Navajas6/13/330,8K
  5. im a cool dogPaige4/11/729,8K
  6. frightGarra Gris9/11/725,9K
Resultado final

Marcador

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
zebraEspejismo
10 / 2 / 2245,1K47K19,6K11,9K212 / 0
Salud máxima
160
Espíritu
11
Daño de arma
12%
Cadencia
11%
Munición máxima
23%
Reducción de enfriamiento
4%
BuggyBilly
5 / 11 / 2939K24,9K4,2K12,9K164 / 2
Salud máxima
210
Espíritu
14
Daño de arma
15%
Cadencia
8%
Munición máxima
20%
Reducción de enfriamiento
3,25%
EParadoja
17 / 2 / 3046,9K71K15,9K13,9K148 / 4
Salud máxima
235
Espíritu
6
Daño de arma
20%
Cadencia
11%
Munición máxima
30%
Reducción de enfriamiento
1,25%
let me be meFelina
14 / 3 / 2543,8K35,3K8,8K4,5K104 / 0
Salud máxima
230
Espíritu
21
Daño de arma
23%
Cadencia
12,5%
Munición máxima
31%
Reducción de enfriamiento
3,75%
\/Guardia
8 / 7 / 2141,3K28K7,8K7,6K195 / 1
Salud máxima
225
Espíritu
16
Daño de arma
12%
Cadencia
6%
Munición máxima
30%
Reducción de enfriamiento
1,5%
IceDínamo
7 / 6 / 2939,2K21,1K35,6K9,5K113 / 0
Salud máxima
100
Espíritu
6
Daño de arma
18%
Cadencia
10%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
2,5%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
ChaebVíctor
5 / 9 / 637,1K43,6K29,7K7,5K194 / 3
Salud máxima
75
Espíritu
8
Daño de arma
20%
Cadencia
9,5%
Munición máxima
15%
Reducción de enfriamiento
2,25%
crayon !adddraftEl Navajas
6 / 13 / 330,8K35,4K13,7K1,7K115 / 0
Salud máxima
35
Espíritu
7
Daño de arma
0%
Cadencia
1,5%
Munición máxima
6%
Reducción de enfriamiento
1,5%
wanderHiedra
2 / 9 / 630,9K22,5K11K3K189 / 6
Salud máxima
120
Espíritu
16
Daño de arma
16%
Cadencia
11%
Munición máxima
21%
Reducción de enfriamiento
4,5%
im a cool dogPaige
4 / 11 / 729,8K22,6K1,8K1,9K99 / 2
Salud máxima
100
Espíritu
9
Daño de arma
11%
Cadencia
6%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
2,75%
frightGarra Gris
9 / 11 / 725,9K38,2K8641,9K109 / 2
Salud máxima
40
Espíritu
0
Daño de arma
8%
Cadencia
2%
Munición máxima
3%
Reducción de enfriamiento
0,75%
ArcticbootEspectro
3 / 8 / 334,6K28,5K7,2K7,5K178 / 1
Salud máxima
180
Espíritu
7
Daño de arma
13%
Cadencia
4,5%
Munición máxima
6%
Reducción de enfriamiento
1,25%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos; el resto en porcentajes.

Actualizado: 7 sept 2026, 10:05