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Partida 102898047

The Amber Hand · Victoria

31 ago 2026, 19:29 · 45:03

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones18BEBU BABU PRIME
Más asistencias33Akaza
Más daño76,2Kmarazm666
Mayor patrimonio65,6KКороля не убить
Cronología

Evolución económica

45:03
The Amber Hand · Ganador347.646
The Sapphire Flame309.592
Diferencia económica+12,3 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Amber HandGanador
The Sapphire Flame
80
Bajas
63
64
Muertes
81
149
Asistencias
147
347,6K
Almas
309,6K
321,4K
Daño
369,4K
118,7K
Curación
90,2K
63,4K
Objetivo
22,3K
1064
LH
1127
  1. Короля не убитьBebop14/13/1965,6K
  2. AkazaFelina11/9/3362,7K
  3. *♂FaZZber♂*Kelvin13/17/1858K
  4. BEBU BABU PRIMEEl Navajas18/7/2957,7K
  5. ТexASSkaя maзня гoBHoMVenator16/8/2752,5K
  6. MISHAApolo8/10/2351,1K
  1. деманюгаBruma14/17/2455,7K
  2. marazm666Pocket17/15/1752,8K
  3. куку)Holliday11/13/2352,8K
  4. xPokedaEspejismo9/11/2651,5K
  5. GleTcherDínamo7/11/3050,7K
  6. s_3Garra Gris5/14/2746K
Resultado final

Marcador

The Amber Hand Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
BEBU BABU PRIMEEl Navajas
18 / 7 / 2957,7K48,7K19,9K5,3K160 / 6
Salud máxima
270
Espíritu
13
Daño de arma
22%
Cadencia
16%
Munición máxima
37%
Reducción de enfriamiento
4,25%
*♂FaZZber♂*Kelvin
13 / 17 / 1858K53,6K37,1K3,4K189 / 0
Salud máxima
105
Espíritu
3
Daño de arma
18%
Cadencia
10,5%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
2,25%
MISHAApolo
8 / 10 / 2351,1K45,5K16,3K3,8K148 / 0
Salud máxima
270
Espíritu
21
Daño de arma
31%
Cadencia
10%
Munición máxima
27%
Reducción de enfriamiento
3,75%
ТexASSkaя maзня гoBHoMVenator
16 / 8 / 2752,5K57K21,6K22,4K231 / 5
Salud máxima
165
Espíritu
7
Daño de arma
12%
Cadencia
2,5%
Munición máxima
7%
Reducción de enfriamiento
1%
AkazaFelina
11 / 9 / 3362,7K56K14K11,9K144 / 0
Salud máxima
90
Espíritu
17
Daño de arma
30%
Cadencia
6,5%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
2%
Короля не убитьBebop
14 / 13 / 1965,6K60,6K9,9K16,6K192 / 1
Salud máxima
220
Espíritu
10
Daño de arma
44%
Cadencia
13,5%
Munición máxima
22%
Reducción de enfriamiento
5,25%

The Sapphire Flame

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
s_3Garra Gris
5 / 14 / 2746K69,1K5900179 / 2
Salud máxima
80
Espíritu
14
Daño de arma
6%
Cadencia
4%
Munición máxima
0%
Reducción de enfriamiento
1,75%
xPokedaEspejismo
9 / 11 / 2651,5K55,4K19,2K7,6K253 / 2
Salud máxima
0
Espíritu
0
Daño de arma
10%
Cadencia
0%
Munición máxima
13%
Reducción de enfriamiento
0,5%
куку)Holliday
11 / 13 / 2352,8K62,3K2,1K1,3K170 / 0
Salud máxima
185
Espíritu
12
Daño de arma
14%
Cadencia
2%
Munición máxima
8%
Reducción de enfriamiento
1,25%
marazm666Pocket
17 / 15 / 1752,8K76,2K4,5K5K179 / 1
Salud máxima
175
Espíritu
16
Daño de arma
38%
Cadencia
12,5%
Munición máxima
31%
Reducción de enfriamiento
6,25%
GleTcherDínamo
7 / 11 / 3050,7K34,9K34,8K4,2K135 / 2
Salud máxima
20
Espíritu
3
Daño de arma
6%
Cadencia
1,5%
Munición máxima
7%
Reducción de enfriamiento
2,5%
деманюгаBruma
14 / 17 / 2455,7K71,5K28,9K4,2K211 / 8
Salud máxima
115
Espíritu
3
Daño de arma
3%
Cadencia
3,5%
Munición máxima
5%
Reducción de enfriamiento
1,5%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos; el resto en porcentajes.

Actualizado: 7 sept 2026, 10:05