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Partida 102875649

The Sapphire Flame · Victoria

31 ago 2026, 17:21 · 42:18

12 Jugadores
Líderes de la partida

Destacados de la partida

Más eliminaciones15Dabihgas
Más asistencias34McCree From GameCube
Más daño65,1KMcCree From GameCube
Mayor patrimonio59,9KMichael_Is_Hungry
Cronología

Evolución económica

42:18
The Amber Hand320.504
The Sapphire Flame · Ganador320.205
Diferencia económica+0,1 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Cada punto es una instantánea registrada por Deadlock API: cada 3 minutos al principio y cada 5 después. Elegir jugador

Resultado final

Marcador

The Sapphire FlameGanador
The Amber Hand
51
Bajas
47
48
Muertes
55
127
Asistencias
66
320,2K
Almas
320,5K
317,7K
Daño
264,2K
122,3K
Curación
128,7K
69,1K
Objetivo
50,6K
1160
LH
1325
  1. raskolVíctor8/6/2157,2K
  2. McCree From GameCubeEl Portero3/5/3457K
  3. Im BatmanVagabundo13/8/2156,8K
  4. soal5367Felina8/12/2252,4K
  5. DabihgasGarra Gris15/10/1050,2K
  6. HsinavMcGinnis4/7/1946,6K
  1. Michael_Is_HungryBruma12/6/859,9K
  2. YellowSnowPocket5/11/1257,5K
  3. ☁ Papa Kyoto ☁Mo y Krill10/9/1053,5K
  4. FriedRem2/15/1850,6K
  5. I dont conform to matrix agentsCeleste8/6/1249,7K
  6. PandaOverlordEl Navajas10/8/649,2K
Resultado final

Marcador

The Sapphire Flame Ganador

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
soal5367Felina
8 / 12 / 2252,4K46,2K10,4K21,6K163 / 4
Salud máxima
240
Espíritu
21
Daño de arma
18%
Cadencia
16,5%
Munición máxima
32%
Reducción de enfriamiento
3,5%
DabihgasGarra Gris
15 / 10 / 1050,2K48,3K38214,1K233 / 3
Salud máxima
130
Espíritu
5
Daño de arma
16%
Cadencia
4%
Munición máxima
12%
Reducción de enfriamiento
2,25%
raskolVíctor
8 / 6 / 2157,2K57,7K65K10,7K270 / 4
Salud máxima
280
Espíritu
22
Daño de arma
41%
Cadencia
17,5%
Munición máxima
35%
Reducción de enfriamiento
4,25%
McCree From GameCubeEl Portero
3 / 5 / 3457K65,1K1,2K5,1K155 / 8
Salud máxima
245
Espíritu
26
Daño de arma
24%
Cadencia
12,5%
Munición máxima
30%
Reducción de enfriamiento
4,25%
Im BatmanVagabundo
13 / 8 / 2156,8K58,1K16,3K9,4K154 / 5
Salud máxima
70
Espíritu
5
Daño de arma
23%
Cadencia
1,5%
Munición máxima
17%
Reducción de enfriamiento
2,5%
HsinavMcGinnis
4 / 7 / 1946,6K42,3K29K8,1K185 / 1
Salud máxima
350
Espíritu
26
Daño de arma
28%
Cadencia
14%
Munición máxima
25%
Reducción de enfriamiento
5,75%

The Amber Hand

JugadorK / D / ANWDañoCuraciónObjetivoLH / DBuilds realesMejoras permanentes
☁ Papa Kyoto ☁Mo y Krill
10 / 9 / 1053,5K42,8K28,6K15,5K205 / 7
Salud máxima
70
Espíritu
4
Daño de arma
17%
Cadencia
8%
Munición máxima
12%
Reducción de enfriamiento
3,25%
PandaOverlordEl Navajas
10 / 8 / 649,2K37,5K17,7K4,8K201 / 14
Salud máxima
270
Espíritu
9
Daño de arma
17%
Cadencia
14,5%
Munición máxima
46%
Reducción de enfriamiento
3%
YellowSnowPocket
5 / 11 / 1257,5K48,8K2,1K7,2K263 / 2
Salud máxima
200
Espíritu
26
Daño de arma
26%
Cadencia
12,5%
Munición máxima
31%
Reducción de enfriamiento
4,75%
I dont conform to matrix agentsCeleste
8 / 6 / 1249,7K65,1K25,7K13K245 / 5
Salud máxima
360
Espíritu
18
Daño de arma
34%
Cadencia
20,5%
Munición máxima
38%
Reducción de enfriamiento
6%
Michael_Is_HungryBruma
12 / 6 / 859,9K46K15,3K6,7K311 / 1
Salud máxima
295
Espíritu
15
Daño de arma
35%
Cadencia
12,5%
Munición máxima
32%
Reducción de enfriamiento
3,5%
FriedRem
2 / 15 / 1850,6K23,9K39,2K3,3K100 / 2
Salud máxima
455
Espíritu
41
Daño de arma
39%
Cadencia
20,5%
Munición máxima
75%
Reducción de enfriamiento
7,75%

Bonificaciones calculadas para la fecha de la partida. Salud y espíritu en valores fijos; el resto en porcentajes.

Actualizado: 7 sept 2026, 10:05