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Spiel 128174714

The Sapphire Flame · Sieg

31.10.2026, 11:23 JST · 32:06

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills20Lomein
Meiste Assists25YUNG CALC
Höchster Schaden65,5KLomein
Höchster Nettowert43,5KLomein
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

32:06
The Amber Hand211.178
The Sapphire Flame · Sieger236.418
Wirtschaftsdifferenz-10,7 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Sapphire FlameSieger
The Amber Hand
54
Kills
51
54
Tode
54
99
Assists
73
236,4K
Seelen
211,2K
251,1K
Schaden
223,7K
78,2K
Heilung
72K
66,8K
Ziele
22,9K
787
LH
820
  1. LomeinDrifter20/10/2143,5K
  2. fugWraith10/8/842K
  3. YUNG CALCBaba7/9/2540,5K
  4. dewCeleste7/8/1338,1K
  5. inertiaParadox6/9/1837,9K
  6. TyyKelvin4/10/1434,4K
  1. RawDawgerVenator9/12/1337,5K
  2. hexxiHolliday11/6/1136,8K
  3. ACCELERATEDeadman Danny5/9/1836,3K
  4. DravenInfernus15/7/736K
  5. AutumnVictor4/12/1032,4K
  6. HeadShotterrerViscous7/8/1432,3K
Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
LomeinDrifter
20 / 10 / 2143,5K65,5K15,2K3,1K116 / 1
Max. Leben
110
Geistkraft
9
Waffenschaden
11%
Feuerrate
4%
Max. Munition
18%
Abklingzeitverkürzung
2,75%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
fugWraith
10 / 8 / 842K37,4K9,4K25,4K199 / 3
Max. Leben
95
Geistkraft
3
Waffenschaden
8%
Feuerrate
4%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
TyyKelvin
4 / 10 / 1434,4K26,6K26,4K11,1K110 / 1
Max. Leben
175
Geistkraft
11
Waffenschaden
11%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
2,75%
Kugelresistenz
3,25%
Geistresistenz
3,5%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
YUNG CALCBaba
7 / 9 / 2540,5K37K7,4K12,4K104 / 0
Max. Leben
90
Geistkraft
6
Waffenschaden
14%
Feuerrate
6,5%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
2%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,7 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
inertiaParadox
6 / 9 / 1837,9K47,9K4,4K4,2K113 / 4
Max. Leben
100
Geistkraft
10
Waffenschaden
11%
Feuerrate
5%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
2%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
dewCeleste
7 / 8 / 1338,1K36,8K15,4K10,7K145 / 2
Max. Leben
240
Geistkraft
10
Waffenschaden
21%
Feuerrate
13,5%
Max. Munition
20%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
3,75%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
2,25%

The Amber Hand

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
HeadShotterrerViscous
7 / 8 / 1432,3K44,7K6,2K2,4K133 / 3
Max. Leben
140
Geistkraft
6
Waffenschaden
8%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
hexxiHolliday
11 / 6 / 1136,8K42,1K5K6,1K156 / 3
Max. Leben
45
Geistkraft
4
Waffenschaden
10%
Feuerrate
7%
Max. Munition
11%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
2,75%
Geistresistenz
2,5%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
AutumnVictor
4 / 12 / 1032,4K24,1K35,6K2,3K145 / 7
Max. Leben
110
Geistkraft
9
Waffenschaden
13%
Feuerrate
9%
Max. Munition
21%
Abklingzeitverkürzung
1%
Kugelresistenz
2,5%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
DravenInfernus
15 / 7 / 736K41,4K10,5K7,7K104 / 0
Max. Leben
70
Geistkraft
6
Waffenschaden
4%
Feuerrate
4%
Max. Munition
11%
Abklingzeitverkürzung
3,5%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
RawDawgerVenator
9 / 12 / 1337,5K38,3K10,8K2,7K157 / 0
Max. Leben
60
Geistkraft
8
Waffenschaden
4%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
ACCELERATEDeadman Danny
5 / 9 / 1836,3K33K4K1,7K125 / 3
Max. Leben
70
Geistkraft
0
Waffenschaden
11%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
2,5%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 03.11.2026, 21:06 JST