Spiel 127440144
12 SpielerThe Amber Hand · Sieg
29.10.2026, 23:54 · 57:56
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills16bet
Meiste Assists29Thrd
Höchster Schaden85,3KLessgibbon59
Höchster Nettowert91,8Kcardboardbox
Zeitverlauf
57:56Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand · Sieger480.764
The Sapphire Flame436.471
Wirtschaftsdifferenz+10,1 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber HandSieger
The Sapphire Flame
- 47
- Kills
- 58
- 61
- Tode
- 47
- 102
- Assists
- 129
- 480,8K
- Seelen
- 436,5K
- 357,1K
- Schaden
- 384,7K
- 112K
- Heilung
- 120,1K
- 63,6K
- Ziele
- 22,5K
- 1.745
- LH
- 1.835
cardboardboxPocket7/5/2391,8K
IkeShiv4/12/1583,3K
PersonaFan1Venator6/11/1381,4K
ZombobIvy7/9/2077,5K
TigerSquirrel51Graves12/13/1974,8K
InTolerateYamato11/11/1272,1K
duckWraith7/8/1484,7K
ThrdParadox7/6/2982,4K
Gulp...Lash7/5/2776,3K
Lessgibbon59Deadman Danny12/9/2167,1K
rumgerInfernus9/13/2263K
betAbrams16/6/1662,9K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ZombobIvy | 7 / 9 / 20 | 77,5K | 69K | 19K | 18,5K | 262 / 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
IkeShiv | 4 / 12 / 15 | 83,3K | 37,9K | 18,6K | 3,2K | 331 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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TigerSquirrel51Graves | 12 / 13 / 19 | 74,8K | 77,3K | 18K | 11,1K | 301 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
PersonaFan1Venator | 6 / 11 / 13 | 81,4K | 53K | 21K | 8,6K | 318 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
InTolerateYamato | 11 / 11 / 12 | 72,1K | 36,3K | 30,7K | 11,6K | 172 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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cardboardboxPocket | 7 / 5 / 23 | 91,8K | 83,7K | 4,8K | 10,5K | 361 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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The Sapphire Flame
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ThrdParadox | 7 / 6 / 29 | 82,4K | 79,1K | 17,9K | 4,3K | 379 / 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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rumgerInfernus | 9 / 13 / 22 | 63K | 52,1K | 10K | 3,3K | 221 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Gulp...Lash | 7 / 5 / 27 | 76,3K | 68,8K | 15,1K | 2,6K | 358 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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duckWraith | 7 / 8 / 14 | 84,7K | 51,4K | 18,7K | 8,3K | 430 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Lessgibbon59Deadman Danny | 12 / 9 / 21 | 67,1K | 85,3K | 29K | 1,2K | 209 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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betAbrams | 16 / 6 / 16 | 62,9K | 47,9K | 29,6K | 2,9K | 238 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 30.10.2026, 04:10














































































































