Spiel 127352665
12 SpielerThe Amber Hand · Sieg
29.10.2026, 21:20 · 57:54
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills13IHaveUnevenNips
Meiste Assists33Beluga
Höchster Schaden110,6KYOSHIS STRONGEST RAT
Höchster Nettowert89,9KBeluga
Zeitverlauf
57:54Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand · Sieger444.633
The Sapphire Flame403.311
Wirtschaftsdifferenz+10,2 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber HandSieger
The Sapphire Flame
- 62
- Kills
- 50
- 52
- Tode
- 69
- 159
- Assists
- 134
- 444,6K
- Seelen
- 403,3K
- 508,9K
- Schaden
- 454,1K
- 162,9K
- Heilung
- 274,2K
- 73,8K
- Ziele
- 81K
- 1.695
- LH
- 1.577
BelugaRat King10/4/3389,9K
AurrowSolomon12/5/2781K
PuffinHaze9/13/2675K
dpWraith9/8/2670,2K
lolztehtrollShiv9/8/2665,5K
IHaveUnevenNipsBebop13/14/2163,1K
YOSHIS STRONGEST RATViolet11/14/2374,2K
nokeimeeHolliday9/11/2068,8K
KilamonjaroVictor7/8/2967,1K
SeptutePocket6/11/2165,4K
ThedestendVenator12/12/1665K
WhormasApollo5/13/2562,8K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
lolztehtrollShiv | 9 / 8 / 26 | 65,5K | 95,6K | 46,9K | 9,8K | 262 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
PuffinHaze | 9 / 13 / 26 | 75K | 62,2K | 24,2K | 4,5K | 275 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
AurrowSolomon | 12 / 5 / 27 | 81K | 105,6K | 8K | 5,6K | 309 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
dpWraith | 9 / 8 / 26 | 70,2K | 76,4K | 32,7K | 37K | 289 / 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
IHaveUnevenNipsBebop | 13 / 14 / 21 | 63,1K | 75,1K | 22,4K | 3,1K | 180 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
BelugaRat King | 10 / 4 / 33 | 89,9K | 94K | 28,6K | 13,8K | 380 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Sapphire Flame
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SeptutePocket | 6 / 11 / 21 | 65,4K | 81,8K | 5,3K | 8,4K | 279 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
YOSHIS STRONGEST RATViolet | 11 / 14 / 23 | 74,2K | 110,6K | 48,1K | 16,2K | 306 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ThedestendVenator | 12 / 12 / 16 | 65K | 68K | 15,5K | 20,1K | 283 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
KilamonjaroVictor | 7 / 8 / 29 | 67,1K | 76,3K | 164,7K | 24,3K | 306 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
nokeimeeHolliday | 9 / 11 / 20 | 68,8K | 65,8K | 8,2K | 6,4K | 258 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
WhormasApollo | 5 / 13 / 25 | 62,8K | 51,6K | 32,4K | 5,6K | 145 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 30.10.2026, 03:21















































































































