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Spiel 125703331

The Amber Hand · Sieg

27.10.2026, 05:37 · 47:00

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills17Smokey
Meiste Assists32stroodl
Höchster Schaden85,9Kstroodl
Höchster Nettowert64,3KDualbladez
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

47:00
The Amber Hand · Sieger341.715
The Sapphire Flame353.637
Wirtschaftsdifferenz-3,4 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame
The Amber HandSieger
76
Kills
56
58
Tode
76
164
Assists
122
353,6K
Seelen
341,7K
383,9K
Schaden
340,7K
117,5K
Heilung
82K
36,6K
Ziele
58,1K
1.300
LH
1.139
  1. RenonDeadman Danny15/10/2862,9K
  2. TTV/AngadxoDrifter15/10/2962,8K
  3. SCP-096Bebop8/10/2458,9K
  4. frozenMirage14/11/2358,1K
  5. DerangedFence78Silver15/10/2855,8K
  6. stroodlParadox9/7/3255,1K
  1. DualbladezMina16/10/2164,3K
  2. SmokeyVenator17/13/1762,6K
  3. MIKEYRat King3/14/1661,2K
  4. Ice KingHolliday9/12/2654,8K
  5. Dino DoggoMcGinnis7/12/1850,8K
  6. TRYINGBaba4/15/2448K
Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
frozenMirage
14 / 11 / 2358,1K46,6K17,7K16,8K282 / 2
Max. Leben
115
Geistkraft
11
Waffenschaden
18%
Feuerrate
6,5%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
3,75%
Kugelresistenz
4%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
0,7 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,5%
SCP-096Bebop
8 / 10 / 2458,9K45,4K22,5K3,9K270 / 8
Max. Leben
50
Geistkraft
3
Waffenschaden
9%
Feuerrate
0%
Max. Munition
19%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
2,5%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
stroodlParadox
9 / 7 / 3255,1K85,9K18,3K4,5K204 / 4
Max. Leben
100
Geistkraft
19
Waffenschaden
17%
Feuerrate
8,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
DerangedFence78Silver
15 / 10 / 2855,8K65,4K19,4K4,9K187 / 7
Max. Leben
175
Geistkraft
8
Waffenschaden
14%
Feuerrate
11%
Max. Munition
30%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
4,75%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
0,9 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
RenonDeadman Danny
15 / 10 / 2862,9K65,9K19,2K2,1K233 / 2
Max. Leben
265
Geistkraft
14
Waffenschaden
22%
Feuerrate
11,5%
Max. Munition
37%
Abklingzeitverkürzung
6,5%
Kugelresistenz
7%
Geistresistenz
5,25%
Bewegungstempo
1,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
3,5%
TTV/AngadxoDrifter
15 / 10 / 2962,8K74,9K20,6K4,5K124 / 1
Max. Leben
305
Geistkraft
24
Waffenschaden
28%
Feuerrate
13%
Max. Munition
37%
Abklingzeitverkürzung
5,5%
Kugelresistenz
7,25%
Geistresistenz
7,5%
Bewegungstempo
1 m/s
Fähigkeitsreichweite
3,5%

The Amber Hand Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
Ice KingHolliday
9 / 12 / 2654,8K59K8,3K10,2K174 / 1
Max. Leben
110
Geistkraft
6
Waffenschaden
4%
Feuerrate
0%
Max. Munition
7%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
1,75%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
MIKEYRat King
3 / 14 / 1661,2K59,8K8,2K13,1K320 / 1
Max. Leben
0
Geistkraft
5
Waffenschaden
11%
Feuerrate
4%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,1 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,25%
Dino DoggoMcGinnis
7 / 12 / 1850,8K52,5K16,1K4,9K168 / 9
Max. Leben
70
Geistkraft
7
Waffenschaden
4%
Feuerrate
2%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
2%
Kugelresistenz
2,75%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
TRYINGBaba
4 / 15 / 2448K32,6K16,7K4,8K103 / 2
Max. Leben
75
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
4%
Max. Munition
3%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
SmokeyVenator
17 / 13 / 1762,6K67,1K11,4K11,6K185 / 0
Max. Leben
60
Geistkraft
0
Waffenschaden
4%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
DualbladezMina
16 / 10 / 2164,3K69,7K21,4K13,5K189 / 0
Max. Leben
125
Geistkraft
5
Waffenschaden
12%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 29.10.2026, 20:27